Наберите воздуха в грудь! Провал Immortals of Aveum обошелся EA в $125 миллионов
Новая информация гласит, что разработка и маркетинг "магического шутера" Immortals of Aveum обошлась издательству Electronic Arts в 125 миллионов долларов. При этом бывший разработчик игры заявил, что "однопользовательский AAA-шутер на текущем рынке был очень плохой идеей". Да, именно так, геймплей, сюжет, оптимизация и персонажи точно не сыграли никакой роли в случившемся провале. Изголодавшиеся по новому однопользовательскому шутеру уровня DOOM Eternal (с изначального релиза прошло уже почти четыре года) игроки определенно бы не купили хороший шутер, охотно верим.
Стоит также уточнить, что сама разработка игры обошлась в 85 миллионов долларов, а оставшиеся 40 миллионов были потрачены на маркетинг этой игры. Ранее, напомним, глава студии-разработчика этой игры заявлял, что провал был обусловлен неудачной датой релиза.