Нативное 4K на Unreal Engine 5 невозможно с любыми видеокартами, а причиной тому сам движок

3735
32

Сообщается, что сейчас нет ни одной игры на Unreal Engine 5, которая бы использовала все основные технологии движка и одновременно с этим показывала нормальную производительность на существующих видеокартах в нативных 4К. Однако причиной этого, как нам говорят, является вовсе не слабость текущего поколения видеокарт, а сам движок.

На подкаст Broken Silicon к Moore's Law is Dead пришел сооснователь студии Infuse, который ответил на вопросы о том, что разработчики игр сейчас используют апскейлеры как средство оптимизации своих проектов. Так нам заявляют, что апскейлеры для UE5 не средство оптимизации, а единственный задуманный Epic Games способ для запуска проектов на движке в разрешении 4K. Этому также способствует и вшитый в движок TSR, который позволяет работать с любыми видеокартами и не требовать внедрения в проект сторонних решений.

Новейшая версия Unreal Engine 5.4 принесла с собой некоторые оптимизации для Lumen и Nanite, но даже с ними движок просто слишком тяжелый для нативного 4К-гейминга. Напомним, что технодемка UE5 под названием Hellblade 2 при нативных 4К показывает около 45 кадров даже на RTX 4090.

Другие публикации по теме
UE5, конечно, красивее UE4, но гигантская потеря производительности того не стоит
UE5, конечно, красивее UE4, но гигантская потеря производительности того не стоит
Ютубер Cycu1 опубликовал два свежих видео, в которых он сравнивает один и тот же проект, но запущенный в средах Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5.
26 июня в 17:08
5963
49
Форум
Локации из оригинальной BioShock воссоздали на Unreal Engine 5
Локации из оригинальной BioShock воссоздали на Unreal Engine 5
Бывший разработчик Halo: Infinite Калеб Некуманеш поделился свежим видео, которое демонстрирует то, как могла бы выглядеть оригинальная BioShock, если бы ее воссоздали сейчас на мощностях Unreal Engine 5.
24 июня в 19:46
518
0
Форум
Забытое кладбище на Unreal Engine 5.4 — доминация графона над RTX 4080
Забытое кладбище на Unreal Engine 5.4 — доминация графона над RTX 4080
Ранее мы уже писали о том, что комфортная кадровая частота в проектах на Unreal Engine 5 при разрешении 4К невозможна ни на одной современной видеокарте, но причиной тому выступает сам движок.
20 июня в 10:00
3349
10
Форум