Глава маркетинга Xbox мечтает увидеть Unreal Engine 5 на «самой мощной консоли в мире»

Тим Суини оптимизм не разделяет

16489
146
Глава маркетинга Xbox мечтает увидеть Unreal Engine 5 на «самой мощной консоли в мире»

Очевидно, что Sony удалось крайне удачно скооперироваться с Epic Games. Конечно, движок Unreal Engine 5 рассчитан на все платформы, это не тот случай, когда можно проигнорировать ПК и Xbox.

Именно на PlayStation 5 и продемонстрировали демоверсию. Но глава Xbox Фил Спенсер все равно сделал реверанс в сторону Epic Games, по достоинству оценив проделанную компанией работу. Многие внутренние студии Xbox используют для ведущих проектов UE4.

Еще более уверенно себя чувствует генеральный менеджер по маркетингу Xbox Аарон Гринберг, который с нетерпением ждут возможности увидеть Unreal Engine 5 в деле на «самой мощной консоли в мире». В плане производительности консоли действительно могут потягаться, но в вопросе хранения данных Xbox Series X далеко позади.

Обсудить Xbox Series X можно в специальной теме на нашем форуме.

Другие публикации о движке Unreal Engine на GoHa.Ru

Другие публикации по теме
Демку Skyrim на Unreal Engine 5.5 сравнили с оригинальной игрой
Демку Skyrim на Unreal Engine 5.5 сравнили с оригинальной игрой
Недавно в открытый доступ была опубликована демка The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5.5, которую все желающие до сих пор могут спокойно скачать.
18 января в 18:00
5207
10
Форум
Ночной луг и лесок рядом с ним на Unreal Engine 5
Ночной луг и лесок рядом с ним на Unreal Engine 5
Товарищи из MAWI United продолжают радовать нас графонистыми техническими демками с различными локациями на Unreal Engine 5.
18 января в 17:22
2989
6
Форум
Unreal Engine 5.5 MegaLights точнее и эффективнее обычной трассировки лучей Lumen HW
Unreal Engine 5.5 MegaLights точнее и эффективнее обычной трассировки лучей Lumen HW
В Unreal Engine 5.5 была представлена технология MegaLights, которая позволяет делать освещение различных сцен с огромным множеством источников света и высокой точностью, но при этом тратить меньше ресурсов, чем на обычную трассировку лучей через аппаратный Lumen.
26 декабря 2024
5479
24
Форум