Информация о The Elder Scrolls VI появится лишь через несколько лет
Starfield прежде всего


Bethesda анонсировала The Elder Scrolls VI еще на Е3 2018 и с тех пор хранит молчание. Известно о ролевой игре крайне мало, например, об использовании фотограмметрии и одном из NPC - в TES VI увековечат 83-летнюю фанатку серии и летсплеера Ширли Карри.
Поклонники надеялись услышать хоть какие-то подробности на нынешней Е3 или заменивших выставку мероприятиях, однако вице-президент по связям с общественностью и маркетингу Пит Хайнс своим твиттом разочаровал игровое сообщество.
Он заявил, что деталей не стоит ждать раньше, чем через несколько лет. Появятся же они лишь после релиза Starfield - новой IP Bethesda, о которой пока также ничего не известно, хотя игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X.
Обсудить серию The Elder Scrolls можно в отдельном разделе на нашем форуме.
Другие публикации о серии игр The Elder Scrolls на GoHa.Ru:
- [Видео] MMORPG МЕРТВ? C IrBis про The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls Online - Русскоязычная локализация появится вместе с расширением “Greymoor”
- НОВОСТИ MMORPG: дата выхода Greymoor, халява в Guild Wars 2, обновление в Blade and Soul
- The Elder Scrolls Online - В игре появится система раскопок
- The Elder Scrolls Online - Дополнение “Greymoor” получило новые даты релиза






Теперь бы хоть старфилд увидеть, чтоб понять о чем там хайпить можно.
Теперь все знают очевидную вещь, что тес будет и ждут деталей.
Теперь бы хоть старфилд увидеть, чтоб понять о чем там хайпить можно.
без этого анонса там было всё уныло
Нафиг такие игры не нужны.
В скайриме есть сотни модов добавляющих лорных существ, AI, лорных квестов, смены механики боя, ребалланс, пёрки, ретекстур, освещение, тысячи их. Например сейчас я играю в VR версию с порезаным дропом в 10 раз, в разы пониженной ценой вещей, с модами на холод/голод/жажду с мотивацией охотиться и заниматься алхимией. Новые инстансы/квесты/локации в лор стиле, отвязка от уровня персонажа, реалистичное поведение животных и людей. Пещеры с полной тьмой с мотивацией таскать факелы/фонари и AI который не видит в темноте и пытается искать меня с факелом.
Без маркеров, быстрых пу тешействий и ожидания. Т олько карта и описание в квестах. И это всё в VR , напоминаю. Где можно к идать оружие, махать рук ами/дубинками/блокироват ь/уворачиваться телом и т.д.
И ещё с десяток модов менающих геймплей.
Но у тебя всё заканчивается на лолях
В скайриме есть сотни модов добавляющих лорных существ
Мерзость, неканоничность, неуважение к разработчикам. Зачем тогда играть в такую игру
Но у тебя всё заканчивается на лолях
В принципе можно по названию найти 95% модов.
Из списка стоит сделать объедененный патч (что бы моды не заменяли друг друга), а так же перевести все названия финального патча (для русской версии), что делается то же в пару кликов.
А если я смогу всё это запустить - меня возьмут в мыло директором работать?
Теперь бы хоть старфилд увидеть, чтоб понять о чем там хайпить можно.
нипанятна
А если я смогу всё это запустить - меня возьмут в мыло директором работать?
Поэтому надо знать какая у тебя видяха и какая частота обновления шлема, возможно не всё из списка стоит устанавливать.
Позже, если не будет лень, выложу всё одним архивом для стим версии.
Добавлено через 6 минут
А дальше начинается свистопляски, потому что каждый мод перезаписывает ячейку с данными и все предыдущие моды перезаписываются.
Например есть стандартные настройки волка. В 1 ячейке хранятся все его параметры (звук, поведение, хп/лвл, урон и т.д.) Мод меняющий хп/лвл волка перезаписывает всю ячейку. Дальше мод меняющий звук шагов волка перезаписывает опять всё на стандартные настройки (и значения на хп/лвл тоже перезаписываются на стандартные). Поэтому для этих 2-х модов надо искать патч, который всё это объединяет. Кароче на каждые 10 модов, нужно 100500 патчей, и не везде они есть.
Поэтому есть способ через wrye bash (или аналоги) создать единый патч. Программа сама пытается объединить все настройки в 1 ячейку. В целом это на 95% избавляет от проблем. Остальные 5% это например когда названия слетают на английскую версию, или мелкие конфлиты.
Кароче боль
Чел ни слова про жопосиськи не сказал. имхо, имелось ввиду, что игра кастрированная на механики, но изобилует багами. До сих пор нельзя просто так запустить свитки и наслаждаться игрой. Ссанина редкостная, которую нужно нехило так прокачать, чтоб получилось нечто вменяемое.
Добавлено через 1 минуту
Чот ещё в теме ctr не видно, тоже тот ещё "гурман". Щяс он вам пояснит, какие моды в почёте , а какие неканон
Вот, как пример, чем интересуются игроки. Каждый час тысячи таких
И ещё что-то будут говорить о канонах. Канон только то, что в игре и одобрено разработчиками. Всего остального не существует, смысл ставить моды с тем, чего в игре быть не может, дабы не предусмотренно.
Добавлено через 2 минуты
А анонсировали ТЕС из-за фанатов, которые слюнями исходили в ожиданиях: а будет ли? Им указали, что будет - они успокоились. Про Старфилд и "отсутствие инфы по нему" тоже ржу. Вы забыли, на какой формат Беседка перешла? Полноценный показ только за пол года до выхода. КОнечно, инфы никакой не будет - так и с Ф4 было, а потом все были в шоке, что не успели анонсировать, а она уже вышла.
Больше вопрос в движке интересует, неужели тот же самый с загрузками при входе в туалет.
Особенно бесят все эти квестовые дополнения, музыкальные и визуальные моды, которые убивают атмосферу игры в 0.