Обновление DirectX 12 позволит ЦПУ и ГПУ получать доступ к видеопамяти одновременно

3192
8
Обновление DirectX 12 позволит ЦПУ и ГПУ получать доступ к видеопамяти одновременно

Компания Microsoft анонсировала новую опцию оптимизации нагрузки на систему в DirectX 12, которая работает в паре с Resizable-BAR (AMD SAM). Опция зовется GPU Upload Heaps и позволят процессору и графическому процессору получать доступ ко всей видеопамяти одновременно. 

Заявляется, что эта опция может улучшить производительность игр на DirectX 12, снизить потребление оперативной памяти и уменьшить нагрузку на центральный процессор.

Обновление DirectX 12 позволит ЦПУ и ГПУ получать доступ к видеопамяти одновременно

Единственное, что потребуется от пользователя ПК для использования GPU Upload Heaps в игре с поддержкой таковой —активированная Resizable-BAR (AMD SAM). Со стороны разработчиков видеокарт поддержка уже активирована на уровне драйверов от Intel, AMD и NVIDIA. Уточним, что игр с поддержкой этой опции пока не существует.

Другие публикации по теме
NVIDIA DLSS уже почти в 770 играх и приложениях
NVIDIA DLSS уже почти в 770 играх и приложениях
Компания NVIDIA объявила о том, что ее технология для апскейла изображения DLSS уже доступна в 769 играх и приложениях от сотен разработчиков со всего мира.
23 апреля в 09:00
4733
8
Форум
Свежий драйвер ускорил NVIDIA RTX 50 в тестах
Свежий драйвер ускорил NVIDIA RTX 50 в тестах
Новая версия драйвера графики NVIDIA GeForce, которая исправила огромное множество мучавших пользователей несколько последних недель проблем, как оказалось, еще и добавила новеньким RTX 50 производительности.
18 апреля в 18:01
42848
75
Форум
Нейронный рендер в технической демке Zorah на Unreal Engine 5 — ее можно скачать и опробовать
Нейронный рендер в технической демке Zorah на Unreal Engine 5 — ее можно скачать и опробовать
Компания NVIDIA опубликовала в открытом доступе впечатляющую техническую демку Zorah, которая собрана на Unreal Engine 5 и использует нейронный рендеринг.
17 апреля в 13:00
10969
13
Форум