Обзор раннего доступа Wreckfest 2: хаос на колесах возвращается

3570
4

Wreckfest 2, разработанная Bugbear Entertainment и изданная THQ Nordic, вышла в ранний доступ в Steam 20 марта 2025 года, спустя семь лет после релиза первой части. Оригинальная Wreckfest 2018 года стал популярной благодаря сочетанию аркадных гонок и реалистичной физики разрушений, унаследовав дух FlatOut, другой знаковой серии от тех же создателей. 

Сиквел был анонсирован в августе 2024 года с обещаниями улучшенной графики, глубокой кастомизации и новых режимов. Теперь, спустя несколько дней после старта раннего доступа, можно оценить, оправдывает ли Wreckfest 2 ожидания фанатов и новичков. Этот обзор основан на текущем состоянии игры по состоянию на 24 марта 2025 года.

Первые впечатления: знакомый драйв с намеком на эволюцию

Запустив Wreckfest 2, вы сразу окунаетесь в знакомый хаос: рев моторов, визг шин и грохот скрученного металла. Для ветеранов первой части это как возвращение домой — те же полноконтактные гонки, где победа часто зависит не только от скорости, но и от умения выжить в мясорубке. Однако первое, что бросается в глаза, — это не революция, а эволюция. Управление кажется чуть более отзывчивым, физика повреждений — детализированной, а графика радует современными технологиями. Но возникает вопрос: достаточно ли этого для сиквела, или перед нами расширенная версия оригинала?

На старте раннего доступа Wreckfest 2 предлагает скромный набор контента: три трассы, одна арена для дерби и четыре автомобиля. Это вызывает легкое разочарование, особенно с учетом цены в 1500 рублей (со скидкой 20% на момент релиза). Bugbear подчеркивает, что это лишь начало, и обещает наращивать контент, но пока игра ощущается как заготовка, которой не хватает объема.

Обзор раннего доступа Wreckfest 2: хаос на колесах возвращается

Визуальная и техническая сторона: прогресс или косметика?

Wreckfest 2 работает на обновленном движке ROMU, который, по заявлениям разработчиков, улучшает графику и физику. На экране это заметно: текстуры машин стали четче, освещение добавляет глубины, а мелкие детали вроде царапин и вмятин выглядят реалистичнее. Вода на трассах слегка блестит, а дым от шин стал гуще. Однако назвать это скачком вперед сложно — различия с первой частью скорее косметические, чем кардинальные. Если вы не играли в оригинал недавно, то вряд ли заметите разницу без прямого сравнения.

Физика разрушений остается козырем серии. Машины мнутся, теряют детали и разваливаются с пугающей достоверностью. Каждое столкновение оставляет след: отлетают бамперы, гнутся капоты, лопаются стекла. Это по-прежнему завораживает, особенно в дерби, где хаос достигает апогея. Но и здесь нет ощущения прорыва — система кажется улучшенной версией прежней, а не чем-то новым.

Обзор раннего доступа Wreckfest 2: хаос на колесах возвращается

Техническая сторона пока хромает. На средних настройках игра может проседать по FPS, особенно когда на трассе много машин. Встречаются баги: от застревания в текстурах до вылетов в меню. Это типично для раннего доступа, но в сочетании с малым количеством контента создает ощущение сырости. Оптимизация требует доработки, и пока даже владельцам мощных ПК приходится мириться с компромиссами.

Геймплей: разрушения в центре внимания

Wreckfest 2 верна своей сути: это гонки, где важны не только скорость, но и выживание. Доступны одиночные заезды, дерби и базовый мультиплеер. Основной акцент — на столкновениях, и тут игра сияет. Раздавить соперника, отправить его в отбойник или превратить в груду металла — это все еще приносит море удовольствия. Физика контактов отточена: удары ощущаются весомо, а траектории машин после столкновений выглядят правдоподобно.

Обзор раннего доступа Wreckfest 2: хаос на колесах возвращается

Три трассы пока не впечатляют разнообразием: две — стандартные кольцевые маршруты с узкими поворотами, третья — грунтовая дорога с парой препятствий. Арена для дерби хороша для проверки физики, но быстро приедается. Четыре машины — это слегка переработанные модели из первой части, вроде ржавого седана и пикапа. Обещанная глубокая кастомизация пока не реализована: можно менять цвет и базовые детали, но ничего кардинально нового нет.

ИИ соперников стал агрессивнее: они толкаются, блокируют и даже пытаются выдавить вас с трассы. Это добавляет азарта, но иногда их поведение сбоит — они могут застревать или останавливаться без причины. Мультиплеер пока ограничен простыми заездами до восьми игроков, но сетевой код нестабилен: лаги и разрывы соединения портят впечатление. Bugbear обещает довести онлайн до 24 игроков, но сейчас это далекая перспектива.

Обзор раннего доступа Wreckfest 2: хаос на колесах возвращается

Звук и атмосфера: рев и рок

Звук в Wreckfest 2 — это отдельный плюс. Рев двигателей, скрежет металла и грохот аварий создают мощную звуковую картину, погружающую в хаос гонок. Саундтрек в стиле рока и метала идеально дополняет действие, хотя треки не такие запоминающиеся, как в FlatOut 2. Атмосфера игры держится на этом сочетании, но пока ей не хватает размаха и новизны, чтобы превзойти первую часть или тот же FlatOut. Wreckfest 2 пока не ощущается как полноценный праздник разрушений — скорее как его увертюра.

Будущее Wreckfest 2: потенциал и риски

Bugbear делает ставку на сообщество, как это было с первой частью. Планы включают режим карьеры, расширенный мультиплеер, поддержку модов через Steam Workshop, новые трассы и машины, а также полноценную кастомизацию. Разработчики заявляют, что ранний доступ продлится минимум год, но сроки могут сдвинуться в зависимости от отзывов. Первая Wreckfest тоже начинала скромно в 2014 году, но лишь к 2018-му была признана всеми благодаря упорству Bugbear и поддержке игроков. Wreckfest 2 имеет схожий потенциал, но успех зависит от скорости обновлений и качества нового контента. Пока же игра ощущается как черновик с амбициями.

Обзор раннего доступа Wreckfest 2: хаос на колесах возвращается

Стоит ли брать сейчас?

Wreckfest 2 в текущем виде — это смешанный опыт. Она сохраняет дух серии: зрелищные разрушения, напряженные гонки и удовольствие от контактов. Физика и звук радуют, а потенциал виден невооруженным глазом. Но скудный контент, баги и отсутствие значимых новшеств заставляют задуматься о целесообразности покупки.

Фанатам первой части и любителям полноконтактных гонок Wreckfest 2 может зайти уже сейчас, если они готовы терпеть недочеты и участвовать в ее развитии. Новичкам или тем, кто ждет полноценного сиквела, лучше подождать хотя бы полгода, пока Bugbear добавит обещанное. Пока это скорее обещание будущего, чем готовая игра.

Если студия реализует задуманное, игра может стать новым эталоном разрушительных гонок. Но в данный момент Wreckfest 2 еще очень далеко до эталона. 

Обзор раннего доступа Wreckfest 2: хаос на колесах возвращается
Другие публикации по теме
Разрушительные гонки Wreckfest 2 вышли в ранний доступ
Разрушительные гонки Wreckfest 2 вышли в ранний доступ
Разработчик Bugbear совместно с издателем THQ Nordic выпустили в ранний доступ следующую часть наполненных разрушением гонок Wreckfest 2.
21 марта в 10:00
1036
1
Форум
Гонка Wreckfest 2 выйдет в ранний доступ в марте
Гонка Wreckfest 2 выйдет в ранний доступ в марте
Разработчик Bugbear Entertainment вместе с издателем THQ Nordic раскрыли дату выпуска в ранний доступ контактной гонки Wreckfest 2.
5 февраля в 18:00
1015
2
Форум
Анонсирована Wreckfest 2 — гонки с разрушением автомобиля
Анонсирована Wreckfest 2 — гонки с разрушением автомобиля
На мероприятии THQ Nordic Showcase Bugbear Studio представила новую гоночную аркаду Wreckfest 2.
3 августа 2024
1315
3
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-