Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC
До недавнего времени видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti были самыми младшими решениями в линейке RTX 40, но на днях состоялся релиз еще более младшей RTX 4070, которая отличается от RTX 4070 Ti только меньшим количеством активных вычислительных блоков. Сегодня, однако же, речь пойдет не о самой новой на данный момент видеокарте NVIDIA, а о чуть более старшем решении в лице RTX 4070 Ti в исполнении Palit GameRock OC. Начнем обзор, как водится, с внешнего вида.
Дизайн
Некоторое время назад я уже обозревал RTX 4090 в таком же исполнении и спешу отметить, что система охлаждения у RTX 4070 Ti имеет аналогичные размеры по длине и ширине видеокарты, но почти на сантиметр тоньше (329х137х64 миллиметра против 330х138х72 миллиметра у RTX 4090). Весит видеокарта “всего” 2 килограмма.
Лицевая сторона видеокарты получила большое количество адресуемой RGB-подсветки, которая скрывается за “дробленым льдом”, и три крупных 94-миллиметровых вентилятора. На глаз с этой стороны отличить видеокарту от RTX 4090 или RTX 4080 в таком же исполнении очень сложно, но, если мне не кажется, RTX 4070 Ti окрашена в немного более светлый серый цвет.
Бэкплейт у RTX 4070 Ti GameRock металлический, но между ним и печатной платой нет никаких термопрокладок, а потому в охлаждении прямого участия он не принимает. С этой стороны отличием от старших решений линейки можно отметить значительно большую площадь перфорации бэкплейта для сквозного продува радиатора, что также указывает на более короткую печатную плату.
Дополнительное питание видеокарта получает через уже ставший привычным разъем 16-pin (12VHPWR), а на случай отсутствия у блока питания покупателя такой видеокарты нативного кабеля с 16-pin в комплекте имеется переходник с двух 8-pin. Также на видеокарте имеется физический переключатель между “тихим” и “производительным” BIOS, которые отличаются заводской настройкой кривой работы вентиляторов. Пиковое потребление видеокарты, к слову, в обоих BIOS составило 284 Вт.
Для подключения мониторов у видеокарты предусмотрено трио из DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1. Набор вполне стандартный и достаточных для большинства пользователей, но лично мне хотелось бы видеть еще один HDMI 2.1.
Производительность
Первым делом, когда речь заходит о производительности видеокарты, стоит озвучить ее характеристики.
- Графический процессор: AD104.
- Ядра CUDA: 7680.
- Тензорные ядра: 240.
- Ядра трассировки лучей: 60.
- Видеопамять: 12 гигабайт GDDR6X.
- Шина памяти: 192 бит.
- Кэш L2: 48 мегабайт.
- TBP: 285 Вт.
Что же до тестовой системы, в которой видеокарта находилась все время пребывания в моих руках, то это:
- Процессор: AMD Ryzen 7 5800X3D.
- Материнская плата: Biostar B550 Racing GTQ.
- Оперативная память: 32 Гб DDR4-3600 (CL14).
- Видеокарта: Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC.
- Накопитель под играми: IRDM m.2 512 (отныне две штуки).
- Блок питания: XPG Core Reactor 850.
- Корпус: Abkoncore AL700.
- Драйвер графики: NVIDIA GeForce Game Ready 531.41.
В самом начале блока с тестами, разумеется, должна быть синтетика. Все результаты вы найдете в таблице ниже, комментировать тут нечего.
Что же до игр, то начать предлагаю с блока тестов чистой растеризации, а потому в играх на графиках отключена трассировка лучей (если таковая имеется), а также не используются никакие апскейлеры изображения. Разрешения экрана в тестах, как и всегда, 1440p и 2160p. Список проектов в тестировании немного обновился благодаря свежим релизам.
А вот теперь можно с чистой совестью перейти к тестированию трассировки лучей. В этом блоке также используется технология DLSS в разрешении 4K, а режим качества таковой указан на самих графиках, равно как и настройка трассировки лучей.
В третьем и последнем блоке предлагаю взглянуть на результаты работы DLSS 3 с генерацией кадров, без которой поиграть в Cyberpunk 2077 с обновленной трассировкой лучей просто не получится с достаточным комфортом ни в каком разрешении. Уточню, что в 1080p с DLSS в “производительности” все же получится поиграть и без генерации промежуточных кадров, но то, что происходит в таком режиме с изображением будет сниться вам в ночных кошмарах, а потому остановимся на DLSS в “качество” и генерации кадров. Да, в таком режиме будут проявляться артефакты изображения при резких движениях, но это в тысячу раз лучше, чем DLSS “производительность” в 1080p.
Температуры, энергопотребление и шум
Начиная с этого обзора все подобные материалы буду снабжать таблицей с энергопотреблением видеокарты в разных сценариях использования. Ниже вы можете ознакомиться с результатами замеров.
Что же до температур, то для максимальной нагрузки на видеокарту использовался MSI Kombustor, а со скриншотом со всеми результатами вы можете ознакомиться ниже.
Уровень шума видеокарты при такой нагрузке устаканивается в районе 30 дБа. Дроссели у нее не бесшумные, но звук не противный и достаточно тихий, чтобы его можно было игнорировать. В простое или при легких задачах вроде проигрывания видео (а порой даже легких игр) видеокарта вообще не запускает вентиляторы, что делает ее полностью бесшумной.
Софт
Также у Palit есть собственный софт для отслеживания состояния видеокарты, ее разгона и настройки работы подсветки. Последней у серии GameRock очень много, а потому отказываться от данной софтины определенно не стоит. Выглядит само приложение вот так.
Пользоваться приложением удобно, но хотелось бы получить в свое распоряжение кривую напряжения к частоте для расширения возможностей по андервольту. В данный момент снижение потребления видеокарты через софт осуществляется только через ограничение лимита потребления.
Резюмируем
Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC — отличное исполнение хорошей видеокарты из новейшего поколения графики NVIDIA. Высокая энергоэффективность RTX 4070 Ti позволяет получать высокий уровень производительности наравне с флагманами NVIDIA и AMD прошлого поколения при относительно низком энергопотреблении.
Если вы прямо сейчас выбираете себе RTX 4070 Ti, то присмотреться к GameRock OC от Palit определенно стоит, а бонусом вы получите не только холодную и тихую видеокарту, но и кучу подсветки для освещения системного блока/стола/комнаты. От меня видеокарта получает медальку, а я за сим откланиваюсь.