Оптимизация под Xbox Series S спасла Kingdom Come: Deliverance 2 от 30 к/с на старших консолях

Ведущие подкаста Iron Lords обсудили запуск экшен-RPG Kingdom Come: Deliverance 2 с пиар-менеджером Warhorse Тобиасом Штольц-Цвиллингом. Выяснилось, что тормоз индустрии опять пригодился.
Еще летом прошлого года, впервые демонстрируя свое детище журналистам, разработчики опасались проблем с производительностью и метили в 30 к/с на консолях. Но осенью случился прорыв, которым чешская студия во многом обязана вынужденной оптимизации под слабую Xbox Series S и вытекшим из нее наработкам. Впрочем, вдохновило команду и появление PlayStation 5 Pro. В итоге удалось совместить графику и плавность картинки.