Paragon - Путь к «Монолиту» (часть 1): новая карта

4836
36
Разработчики MOBA Paragon решили поделиться с игроками подробностями относительно новой карты.

Зачем нам новая карта?

Новая карта — результат всех трудов команды, направленных на устранение ключевых проблем с игрой, за несколько месяцев. Проблемы, с которыми разработчики сейчас борются, не изменились:
  1. Карта слишком большая: первая версия карты оказалась слишком большой; ее нужно было уменьшить.
  2. Режим перемещения вредит бою: эта все еще нерешенная проблема — прямое следствие первого пункта.
  3. Недостаток мотивации: немаловажную роль в образовании этой проблемы, которую с наскока никак не решить, сыграл второй пункт.
  4. Продолжительность матчей: вездесущая и неуловимая проблема. Никто не хочет просидеть полтора часа за одним матчем в MOBA.
Команде стало ясно, что решить 4-ю проблему, не разобравшись с 3-й, невозможно. То же верно и в отношении 3-й и 2-й, а также 2-й и 1-й. Epic Games нужна была новая карта. Из-за миллиона разных причин разработчики не могли просто взять и уменьшить текущую.

Читать далее   Нужно было с нуля сделать что-то новое. Итак, представляю вам новую карту. На Агоре появилось новое поле боя, и имя ему — «Монолит». Эта карта стала производной текущей карты, которую отныне разработчики будут называть — «Наследие».

Размер имеет значение

Главной особенностью «Монолита» можно назвать ее размер — она примерно на 30% меньше «Наследия». Команде кажется, что этого будет достаточно для внесения ключевых изменений.

Но это еще не все. Одной из ключевых особенностей стало, по сути, полное переосмысление баланса для адаптации его под карту подходящего размера. Разработчики обещают, что по новой карте будет удобнее перемещаться, на ней будет веселее сражаться и что она сохранит при этом уже привычные вам вертикальность и лес. Базовая скорость передвижения будет выше — никакой больше разницы скоростей за счет режима перемещения.

Асимметричная карта

Еще одно кардинальное отличие от «Наследия» — асимметричность «Монолита». Так и должно быть. Одна из целей команды проста — создать отличные роли для всех игроков. Для этого необходимо выделить области карты, на которых эти роли будут блистать. Разработчики также хотят сделать линии динамичнее и веселее, чтобы на них постоянно что-то происходило — будь то жестокие прорывы или невероятные защитные маневры.

Асимметричная карта позволяет сделать матчи динамичнее и интереснее, из-за чего игровой процесс на разных участках карты будет различаться.

Кроме того, 18 октября в Paragon появится новый образ 3-го уровня - Глубоководный Гидеон.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
League of Legends получит полноценный сериал — съемки пройдут во Вьетнаме
League of Legends получит полноценный сериал — съемки пройдут во Вьетнаме
Сеть бурно обсуждает слухи о том, что Riot Games создает новый сериал по League of Legends с живыми актерами, и Вьетнам может стать главной съемочной площадкой.
31 марта в 18:32
11333
20
Форум
Музыкальные исполнители выпустили официальный клип на саундтрек для второго сезона “Аркейн”
Музыкальные исполнители выпустили официальный клип на саундтрек для второго сезона “Аркейн”
Stromae и Pomme представили официальный клип на песню Ma Meilleure Ennemie, ставшую частью саундтрека второго сезона популярного мультсериала “Аркейн” во вселенной League of Legends.
21 марта в 20:00
1596
0
Форум
Riot добавила в клиент League of Legends новую ККИ — The Demon's Hand
Riot добавила в клиент League of Legends новую ККИ — The Demon's Hand
Riot Games представила The Demon’s Hand — новую мини-игру в клиенте League of Legends, вдохновленную карточными проектами вроде Inscryption и Balatro.
20 марта в 11:24
4111
1
Форум