Планы по развитию MMORPG Scars of Honor и запуск в конце года
Студия BeastBurst Entertainment представила планы по разработке своей MMORPG Scars of Honor, разбитые на четыре квартала. Они включают в себя множество нововведений, таких как новые игровые локации и классы, а также систему домовладения и многоязычную поддержку.
В начале года команда сосредоточится на реализации игровых механик, работа над которыми началась еще в 2024 году. Основное внимание будет уделено боевой системе, а также сбору ресурсов, созданию существ и боссов. Эти изменения логично ведут к следующему этапу, который стартует во втором квартале, где планируется завершить интеграцию всех ключевых элементов: крафта, домовладения, обмена предметами, а также первого подземелья и системы достижений.
В третьем квартале 2025 года основной акцент будет сделан на разработку нового контента, проверку игрового баланса, интеграцию необходимых NPC и реализацию нескольких версий на разных языках. Четвертый квартал будет посвящен стресс-тестированию и всесторонней проверке игры с участием игроков.
После завершения всех этапов этой дорожной карты планируется запуск игры в режиме раннего доступа. Ожидается, что это произойдет в первом квартале 2026 года, и разработчики надеются, что смогут уложиться в намеченные сроки.