Подавляющее большинство стримерш пытаются привлекать зрителей сексуализацией себя

10289
58
Подавляющее большинство стримерш пытаются привлекать зрителей  сексуализацией себя

Согласно исследованию аналитической группы Humanities and Social Sciences Communications, 78% стримеров женского пола стремятся сексуализировать свой контент ради привлечения аудитории. Они не видят иных способов быть интересными зрителям-мужчинам. Любопытно, что среди мужской аудитории на подобные ухищрения идет лишь 0,6 стримеров-мужчин. 

Для получения статистических данных было проанализировано 1920 клипов на стриминговой площадке Twitch разных категорий, среди которых игровая тематика и стримы “Просто общение”. Для более репрезентативной выгрузки подбирался контент, на котором присутствует живой ведущий (то есть, различные витуберы исключались). 

Только 22% стримерш не сексуализировали свой контент. В 78% случаев девушки выбирали сексуализированный образ. Мало того, в 52% случаев этот образ был “на грани фола”, то есть, гиперсексуализированный. 

Подавляющее большинство стримерш пытаются привлекать зрителей  сексуализацией себя
Источники:
cybersport
Другие публикации по теме
Ёшида Шухей: Nier:Automata "возродила" японскую игровую индустрию
Ёшида Шухей: Nier:Automata "возродила" японскую игровую индустрию
Бывший глава PlayStation Шухей Ёшида заявил, что Nier:Automata оказала огромное влияние на японскую игровую индустрию, фактически "возродив" ее и убедив разработчиков прекратить слепо следовать западным тенденциям.
Сегодня в 10:55
1557
1
Форум
Западные актеры озвучания ненавидят друг друга — новый скандал вокруг английского в Genshin Impact
Западные актеры озвучания ненавидят друг друга — новый скандал вокруг английского в Genshin Impact
Англоязычное сообщество Genshin Impact в данный момент переживает очередной скандал, который вновь связан с актерами озвучания персонажей.
Вчера в 21:22
18039
15
Форум
Работники Ubisoft, кто не попал в "большую тройку", в панике от бесперспективного будущего — начальству никто не верит
Работники Ubisoft, кто не попал в "большую тройку", в панике от бесперспективного будущего — начальству никто не верит
В четверг Ubisoft объявила о создании дочерней компании с Tencent, куда войдут три ключевые франшизы — Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six — и несколько студий. Это вызвало тревогу у части сотрудников, опасающихся массовых сокращений в ближайшие месяцы, до или после завершения сделки.
Вчера в 12:24
3028
6
Форум