Представлен список игровых компаний, которые используют Unreal Engine 5

Около 80 студий уже работают над новыми играми на UE 5

2076
1
Представлен список игровых компаний, которые используют Unreal Engine 5

Вчера Epic Games провела трансляцию, посвященную своему Unreal Engine 5. В конце трансляции компания представила внушительный список студий, которые уже сейчас используют их новый игровой движок для создания своих будущих игр.

Представлен список игровых компаний, которые используют Unreal Engine 5

На основе этого заявления и информации, собранной с профилей различных разработчиков в LinkedIn, пользователь Faizan Shaikh составил собственный список компаний с их будущими проектами на Unreal Engine 5, среди которых вы можете встретить как уже известные, так и еще неанонсированные игры.

В итоге стало известно, что на сегодняшний день уже около 80 игровых компаний решили воспользоваться возможностями нового движка Epic Games. Конечно, со временем это число будет только увеличиваться, а нам остается только ждать возможности оценить новые интересные игры, которые будут созданы на UE5.

Источники:
Twitter
Другие публикации по теме
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.
16 марта в 21:00
5698
3
Форум
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Компания Epic Games продолжает улучшать свой движок Unreal Engine 5, продемонстрировав возможности версии 5.5.3 в новом ролике с демонстрацией технического демо.
4 марта в 10:44
26419
35
Форум
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Новая версия системы компиляции шейдеров в Unreal Engine 5, которая должна избавлять игры от статтеров из-за их подгрузки, требует дополнительной работы от разработчиков для правильной работы.
20 февраля в 08:00
27456
41
Форум