Продюсер Final Fantasy XVI пояснил, почему игра не выйдет на Xbox Series
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида в интервью порталу GameInformer пояснил, по какой причине Square Enix приняла решение ограничиться только одной площадкой для продажи своей игры.
По его словам, в процессе работы над FFXVI они рассматривали все поступающие варианты, так как у компании нет цели как-то ограничивать игроков и площадки. Но в данном вопросе все зависело от интереса платформодержателя.
Вывод из слов Йошиды сам собой напрашивается следующий: Xbox не смогла заинтересовать Square Enix с релизом Final Fantasy XVI на их площадке.
Но есть и положительные стороны — на конкретную платформу разрабатывать проще, тем более, что инженеры Sony помогали авторам “Финалки” в работе.