Пять лучших видеоигр по «Звездным войнам»
Экшены, шутеры, RPG, стратегии — выбор на любой вкус и цвет
«Звездные войны» мгновенно стали феноменом, а за 45 лет франшиза превратилась в одну из наиболее популярных и успешных, охватив кино, телевидение, анимацию, книги, комиксы. Про ассортимент самого разнообразного мерча и говорить не приходится. Не могла остаться в стороне и игровая индустрия: более двух сотен наименований практически всех известных жанров на четырех десятках платформ, от аркадных автоматов, ПК, начиная с Apple II, и нескольких поколений консолей под марками Nintendo, SEGA, Sony и Microsoft до смартфонов и стриминга. Некоторые проекты снискали всеобщую любовь, другие давно позабыты. Джедаи, ситхи, клоны, штурмовики, дроиды — двумерные, трехмерные и даже в виде кубиков LEGO… Попробуем вспомнить пять самых удачных игр, успешно перенесших миллионы фанатов в далекую-далекую галактику.
Star Wars: Knights of the Old Republic
[BioWare/LucasArts, RPG, 2003, Xbox, ПК, Android, iOS, Nintendo Switch]
Конечно же, начать правильно с одной из лучших игр в истории человечества, увидевшей свет по времена подъема индустрии. Над KotOR работал цвет Bioware: режиссер Кейси Хадсон, дизайнер Джеймс Олин и сценарист Дрю Карпишин (автор трилогии о Дарте Бэйне), трудившиеся над Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire и Mass Effect. Музыку к игре написал Джереми Соул — композитор серии The Elder Scrolls со времен Morrowind. Студия предпочла отказаться от проекта по «Атаке клонов», сделала ставку на творческую свободу и не прогадала.
Игровой процесс, боевая система и прочие атрибуты на высоте, но главным достоинством ролевой игры стали сюжет и персонажи. KotOR, в отличие от многих интерактивных адаптаций «Звездных войн», не выехала за счет культовой вселенной, но расширила ее, добавив огромный детально проработанный пласт — эпоху, когда сражения на световых мечах, коих так не доставало поклонникам, были вполне обыденными. Ну а Реван стал одним из самых любимых персонажей наравне, скажем, с Трауном. Пусть сиквел с подзаголовком The Sith Lords от Obsidian и Криса Авеллона (он же работал и над Neverwinter Nights 2) не смог повторить успех оригинала, зато впереди ремейк. Остается надеяться, что Aspyr Media ограничится графикой и боевкой, не трогая при этом остальное.
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
[Raven/LucasArts, шутер/экшен, 2003, ПК, Xbox, PS4, Nintendo Switch]
Урожайный был год — через несколько месяцев после KotOR увидела свет еще одна культовая игра под брендом Star Wars. Кайл Катарн, протагонист Dark Forces, отошел на задний план и уступил место герою из редактора персонажей — юному дарованию Джейдену Корру, который по наитию собрал световой меч и попал в академию Люка Скайуокера на Явине 4. Ну а дальше идет обучение, задания и столкновение с культом древнего ситха Марки Рагноса. Не слишком глубокую историю компенсирует динамичная боевая система с бластерами, светошашками и способностями Силы вкупе со знакомыми локациями и героями. Впрочем, запомнилась Jedi Academy в первую очередь широким ассортиментом модов и мультиплеером. Именно последние стали залогом долгой жизни экшена — и спустя 19 лет остались желающие нашинковать вражин в многопользовательском режиме.
Пару лет назад, после выхода игры на PlayStation 4 и Nintendo Switch, закаленные в боях ПК-бояре даже нашли способ подключиться к консольным серверам и навели шороху, пока разработчики не отсекли вторженцев.
Star Wars Galaxies
[Sony Online Entertainment/LucasArts, MMORPG, 2003, ПК]
Да, едва ли Star Wars Galaxies чем-то выделяется на фоне других MMORPG, но это была MMORPG по «Звездным войнам», к тому же еще и на заре жанра. Игра дала уникальную возможность создать собственного персонажа, отправиться в путешествие по разным планетам, обзавестись космическим кораблем и встретиться с героями саги времен Восстания, причем все это в окружении живых игроков, с PvE и PvP. При этом джедаев в игре было мало, ведь постижение путей Силы сводилось к тем еще танцам с бубном. Протянул проект восемь лет, но в могилу его загнал по большей части релиз The Old Republic.
Star Wars: Battlefront
[Pandemic/LucasArts, сетевой шутер, 2004, ПК, Xbox, PS2, телефоны]
До DICE и EA в серии Battlefront не было полноценной сюжетной кампании, доната и даже играбельных героев. Однако именно та самая оригинальная игра и ее сиквел запомнятся ценителям «Звездных войн». Возможность принять участие в самых известных сражениях времен Войн клонов и Восстания в роли клонов, дроидов, штурмовиков и повстанцев, да и еще под культовые музыкальные темы и с участием до 64 человек через интернет, дорогого стоила. К тому же к этой самой возможности прилагалась неплохая графика и проработанные локации на основе планет из разных уголков далекой-далекой галактики. Среди прочих в озвучке участвовал Темуэра Моррисон, сыгравший Джанго Фетта и его клонов.
Star Wars: The Old Republic
[BioWare/LucasArts, MMORPG, 2011, ПК]
В один прекрасный день BioWare решила вернуться в Старую Республику. И вот уже 11 лет TOR вполне неплохо себя чувствует, пройдя через несколько крупных дополнений. Проект быстро привлек внимание, да и как могло быть иначе — одни только синематики чего стоили. Огромный скачок после устаревшей Galaxies: классы на любой вкус, компаньоны, глубокий сюжет с огромным количеством диалогов, проработанные локации, подземелья и поля боя. Вернуться на Тарис спустя 300 лет, еще раз встретить Ревана и Митру Сурик, оказаться в эпицентре войны между Империей и Республикой…
Хотя все оказалось не столь радужно: уж слишком большой акцент разработчики сделали на истории, несколько обделив игровой процесс — отказ от классического таргета был бы более чем уместен, да и космоса маловато. К тому же не все решения студии по ходу поддержки игры были оправданы, местами страдало и качество нового контента. Впрочем, свою аудиторию TOR удерживает до сих пор.
Стоит заметить, что и целый ряд других проектов под брендом Star Wars заслуживает внимания фанатов. Скажем, стратегия Empire at War или тактический шутер про отряд клонов Republic Commando, в котором, кстати, был и мультиплеер. А уж сколько игр разных жанров сейчас в разработке… Но лишь время покажет, может ли современная игровая индустрия затмить проверенную временем классику.