Ради консолей создатели New World отказываются от MMORPG и переделают игру в ARPG
Разработчики New World пытаются успокоить поклонников MMO в своем последнем видео с вопросами и ответами, и при этом, возможно, выглядит не лучшим образом.
В июньском ролике Q&A игровой директор Скот Лейн, старший продюсер Кэти Кашински и креативный директор Дэвид Верфалли отвечают на множество вопросов, поступивших от поклонников MMORPG от Amazon, которая на прошлой неделе во время Summer Game Fest объявила о ребрендинге и выходе на консоли. Это объявление, вызвавшее путаницу среди журналистов и игроков относительно того, что именно происходит с версией для ПК, не очень понравилось геймерам, которые до сих пор поддерживают продукт.
Поэтому июньский Q&A был адресован непосредственно тем PC-игрокам, которые обижены на разработчиков и чувствуют себя обделенными вниманием, о чем свидетельствуют крайне негативные отзывы о New World Aeternum. Объясняя, почему контент на ивенте был адресован консольным игрокам, хотя именно поклонникам ПК было сказано подождать до июньского анонса, Лейн просто сказал, что анонс 7 июня должен был стать "ясным объявлением для всех новых игроков", хотя многие игроки на ПК не назвали бы его ясным.
![Ради консолей создатели New World отказываются от MMORPG и переделают игру в ARPG Ради консолей создатели New World отказываются от MMORPG и переделают игру в ARPG](https://www.goha.ru/s/A:MZ/35/0cB7l1tosf.jpg)
Но куда более важный вопрос, который возник у игроков, заключается в том, почему Amazon намерена стереть жанровый тег MMORPG, вместо этого теперь называя New World: Aeternum ARPG. Лейн также пытается ответить на него, хотя я не уверен, что это произойдет так, как надеется команда.
Что ждет в New World: Aeternum игроков на ПК, так это новый контент, анонсированный одновременно с консольной версией. Cutlass Keys был повышен и представляет собой PvP-зону в открытом мире, а кинематографическая диалоговая камера, улучшения качества жизни и многое другое также перенесены в версию для ПК. Грядут одиночные испытания, а также увеличенное количество снаряжения для игроков финальной стадии игры. И, конечно же, предстоящий рейд на 10 человек. И хотя вам понадобится Rise of the Angry Earth, чтобы получить доступ ко всему, что предлагает New World: Aeternum, отсутствие DLC не означает, что вы пропустите некоторые из этих вещей.
Помимо этого, в игре появится поддержка DirectX 12, увеличится уровень снаряжения, арена станет кросс-серверной, а вот кросс-прогрессии между платформами не будет.
Релиз-презапуск New World состоится 15 октября.