Разница между 30, 60 и 120 fps в популярных играх
Авторы YouTube-канала ElAnalistaDeBits решили наглядно показать, в чем же заключается разница между 30, 60 и 120 fps в видеоиграх. Так сказать, в пику тем разработчикам, которые заявляют, что “30 fps достаточно”, когда речь идет об играх для консоли Xbox Series S.
А чтобы стало еще понятнее, геймплей демонстрируется со скоростью воспроизведения в 0.5, 0.25 и 0.15 от стандартной. Для демонстрации авторы выбрали следующие популярные игры — Spider-Man, God Of War, Doom Eternal, Grand Theft Auto V, Fortnite, Halo Infinite, Dying Light 2, SIFU и Forza Horizon 5.
Результат, как говорится, на экране.