Разработчики DOOM (2016) рассказали о балансировке BFG в игре

Хьюго Мартин из id Software принял участие в Games Done Quick 2024 в качестве приглашенного комментатора и рассказал кое-что очень интересное о шутере DOOM (2016).
Спидраннер Raitro_ спросил у Мартина о том, каким именно образом балансировалась BFG 9000 в популярном шутере. Ответ прост — никак. Эта пушка буквально является "кнопкой моментального убийства всех и вся" и ни в какой балансировке не нуждается. Правда урон прямого попадания у BFG 9000 равен 6000 единиц, а потому боссов с одного выстрела она убивать не способна.
Raitro_, к слову, пробежал DOOM (2016) за чуть меньше, чем 2,5 часа.