Разработчики Gears of War покажут техническое демо Unreal Engine 5 на Xbox Series X

1408
1
Разработчики Gears of War покажут техническое демо Unreal Engine 5 на Xbox Series X

Мы уже знаем, что разработчики Gears of War из The Coalition являются первой ААА-студией, которая перешла на новый движок Epic Unreal Engine 5 для продолжения своей франшизы. Теперь технический арт-директор студии сообщает, что во время GDC 2021 они собираются показать техническое демо Unreal Engine 5 на консоли Xbox Series X.

Показано все будет 20 июля, а презентовать показываемое будут Коллин Пенти и Кейт Рейнер.

Стоит отметить, что это будет уже не первое техническое демо на Unreal Engine 5, которое показывали на консоли Xbox Series X, но фанаты Gears of War определенно должны быть заинтересованы в том, что нам собираются показать. Все же в The Coalition работают талантливые люди, которые, в теории, способны "выжать" из движка и консоли нечто интересное. Однако в данный момент мы не знаем, что именно нам собираются показывать.

Другие публикации по теме
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.
16 марта в 21:00
5700
3
Форум
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Компания Epic Games продолжает улучшать свой движок Unreal Engine 5, продемонстрировав возможности версии 5.5.3 в новом ролике с демонстрацией технического демо.
4 марта в 10:44
26425
35
Форум
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Новая версия системы компиляции шейдеров в Unreal Engine 5, которая должна избавлять игры от статтеров из-за их подгрузки, требует дополнительной работы от разработчиков для правильной работы.
20 февраля в 08:00
27460
41
Форум