Разработчики Ghost обсудили прогресс разработки проекта за 2024 год

790
0
Разработчики Ghost обсудили прогресс разработки проекта за 2024 год

Команда Fantastic Pixel Castle опубликовала очередной эпизод своего подкаста, посвященного прогрессу работы над MMORPG, известной на данный момент как Ghost. Грег Стрит и Скотт Джонсон вместе с другими участниками обсуждают прогресс, достигнутый в этом году, и даже отвечают на ряд вопросов сообщества.

Разработчики показали кое-что из того, что уже реализовали, и они по-прежнему оптимистично настроены на прогресс, хотя, как отмечает Грег Стрит, они знают, что в конце концов столкнутся с препятствиями, так что они могут быть прекрасно знают, что моменты, когда им нужно будет перестроиться или начать что-то заново, будут случаться. 

Их команды — создать пространство, в которое вы, как игрок, захотите вернуться. Fantastic Pixel Castle больше работает над своими фирменными Синими зонами, продолжая итерации и тестирование, чтобы сделать их правильными, оттачивая основные системы, прежде чем расширяться до полного экспансивного опыта.

Работа над Ghost продвигается вперед и в игре появляются элементы фэнтези и научной фантастики, и на данном раннем этапе разработчики работают над определением окончательной идентичности игры. Такие элементы, как питомцы, магическое оружие и даже то, как они могут подойти к прогрессии, включены в обсуждение. Разработчики говорят, что хотят включить в игру как вертикальную, так и горизонтальную прогрессию, чтобы расширить возможности и поддержать различные стили игры.

У команды есть 10-летний сюжетный план, в котором особое внимание уделяется персонажам. Также говорится о системе сообществ, важности гильдий, даже затрагивается тема соревновательного элемента для улучшения социального опыта и многое другое. Разработчики хотят создать мир, который будет чувствовать себя более связанным и включать элементы повествования через окружение, как в таких играх, как Elden Ring. 

Другие публикации по теме
Разработчики MMO Ghost показали локацию Wychwood, вдохновленную лесами России и Польши
Разработчики MMO Ghost показали локацию Wychwood, вдохновленную лесами России и Польши
Fantastic Pixel Castle, подчеркивая свои ценности студии «партнерства с игроками», провела шоукейс Wychwood Blue Zone, чтобы продемонстрировать биом из разрабатываемой MMORPG под кодовым названием Ghost.
8 апреля в 12:00
5912
4
Форум
Project Ghost, судя по ответам Грега Стрита, будет какой-то сборной солянкой жанров, а не классической MMORPG
Project Ghost, судя по ответам Грега Стрита, будет какой-то сборной солянкой жанров, а не классической MMORPG
Глава Fantastic Pixel Castle Грег «Ghostcrawler» Стрит недавно рассказал о «синих зонах» MMO Project Ghost — областях с процедурно генерируемыми картами и приключениями для одиночек или малых групп, где игроки добывают ресурсы для доступа к «красным зонам».
20 марта в 15:00
2497
1
Форум
В MMO Ghost точно будет рыбалка. Работа над проектом продвигается благодаря тестированиям
В MMO Ghost точно будет рыбалка. Работа над проектом продвигается благодаря тестированиям
Грядущая MMO от Fantastic Pixel Castle, известная пока под названием Ghost, продолжает уверенно развиваться, находясь на ранних стадиях подготовки к производству
9 марта в 09:00
7107
11
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-