Разработчики Hunt: Showdown 1896 рассказали о планах по улучшению режима “Схватка за награду”
Режим “Схватка за награду” для Hunt: Showdown 1896 был запущен, как более компактный и динамичный игровой процесс для тех, кто ищет альтернативу "Охоте за наградой".
Изначально запуск был экспериментальным, с ограниченным количеством контента, однако он пришелся по душе игрокам по всему миру. С тех пор разработчики внимательно следили за отзывами игроков, чтобы внести улучшения. Режим продолжает развиваться, и его поддержка будет продолжаться в 2025-м году. Примерно треть активных игроков ежедневно выбирает этот режим, что является отличным показателем для второстепенного игрового режима. Отзывы игроков в целом положительные, но есть определённые проблемы, связанные с наградами, локациями и прочим.
На старте режима награды были слишком скромными. Разработчики уже внесли изменения: ввели дополнительные бонусы для одиночных игроков и дуэтов, а также добавили фиксированный бонус за саму награду.
Сейчас в "Схватке за награду" представлено ограниченное количество локаций, из-за чего у часто играющих пользователей может возникнуть ощущение повторяемости. Разработчики работают над добавлением новых локаций, которые обеспечат оптимальный баланс и будут соответствовать требованиям режима.
Использование общей системы MMR и статистики для "Охоты за наградой" и "Схватки" вызывает определённые неудобства и неудовлетворение среди игроков. Сейчас разработчики активно ищут способы их разделения.
В ближайшем будущем максимальное количество команд уменьшится с 5 до 4. А максимальное количество игроков уменьшится с 12 до 9.