Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

5247
3
Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

Разработчики Menace рассказали, как улучшаются характеристики командиров отрядов и пилотов по ходу игры. Вместо классической системы начисления очков опыта в MENACE используется система целенаправленного повышения в званиях для разблокировки преимуществ.

Очки продвижения начисляются за выполнение миссий, достижение бонусных целей, превышение требований миссии или завершение событий. В отличие от компонентов OCI, очки продвижения начисляются за каждую отдельную миссию, поэтому, даже если вы провалите операцию, вы получите очки продвижения.

Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

В отличие от классической системы опыта, повышение персонажа - это осознанное решение игрока, оно не происходит автоматически.

  • Ранги: продвижение по службе происходит от 1 (Младший Капрал) до 8 (Мастер Сержант).
  • Масштаб стоимости: каждое последующее повышение одного и того же персонажа обходится дороже предыдущего, что делает более затратным сосредоточение усилий на одном персонаже, а не распределение очков продвижения между несколькими лидерами.
  • Стратегический выбор: игроки должны решать, когда и кого продвигать, а не переводить убийства и опыт в любимые отряды.
  • Механизм возвращения: повышение высоких рангов стоит дорого, но можно нанимать новых персонажей и повышать их ранг, что позволит им со временем догнать ветеранов.
Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

Система продвижения по службе соответствует военному сеттингу игры, предоставляя игроку, как командиру, полный контроль над тем, кто заслуживает повышения.

У каждого командира отряда и пилота есть индивидуальное дерево перков.

  • Уникальные перки: автоматически разблокируются и являются эксклюзивными для каждого персонажа.
  • Обычные перки: разделяются на несколько веток, но имеют уникальные комбинации для каждого персонажа.
  • Четыре уровня: для разблокировки более высоких уровней требуется определенное количество всех перков, независимо от уровня.
Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

Перки не обязательно становятся мощнее с каждым уровнем, но некоторые требуют больших вложений. Хотя некоторые персонажи склоняются к определенным ролям, перки позволяют гибко строить и варьировать стили игры, не ограничивая персонажей жесткими ролями.

Другие публикации по теме
Разработчики MENACE рассказали, как время суток будет влиять на боевую обстановку
Разработчики MENACE рассказали, как время суток будет влиять на боевую обстановку
В MENACE будет четыре основных времени суток, в которые могут происходить боевые действия, и для каждого из них предусмотрено свое освещение, чтобы игроки быстро определяли, какое сейчас время.
30 марта в 19:00
1132
0
Форум
Разработчики MENACE рассказали про влияние погоды
Разработчики MENACE рассказали про влияние погоды
Мир MENACE смоделирован с учетом реальных условий, а погодные условия сильно влияют на ход боевых действий или конфликта. Палящая жара выматывает солдат, а густой туман мешает распознать врагов на поле боя.
28 марта в 20:30
848
0
Форум
Разработчики MENACE рассказали о важности дисциплины на поле боя
Разработчики MENACE рассказали о важности дисциплины на поле боя
Cтат “Дисциплина”, который есть у каждого юнита в MENACE, будет играть важную роль на поле боя, и зачастую будет отделять сокрушительное поражение от грандиозной победы.
16 марта в 22:00
3994
2
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-