Разработчики Ready or Not сделают подозреваемых хитрее, а ФПС в игре выше

4489
3
Разработчики Ready or Not сделают подозреваемых хитрее, а ФПС в игре выше

В рамках постоянных усилий по оптимизации было обновлено 1200 ассетов тактического шутера Ready or Not. Это привело к заметным улучшениям, которые предотвращают загрузку процессора, что должно позволить увеличить использование GPU и, следовательно, общую производительность.

Статтеринг на разных уровнях уменьшился благодаря усилиям по «группировке» ассетов, что означает, что несколько дублирующих друг друга активов объединяются в группы и рассматриваются как один ассет (например, для стен). Многие слишком требовательные к производительности материалы были оптимизированы, что уменьшает сложность шейдеров в сценах.

Наши разработчики, инженеры и QA усердно работали над новой системой сложности во всех миссиях игры. Сейчас мы вступаем в фазу интенсивного игрового тестирования сложности, которое будет сосредоточено на трех миссиях: Ides of March, Elephant и Dorms.

Причина выбора этих трех уровней для интенсивного игрового тестирования заключается в том, что каждый из них представляет ключевые архетипы подозреваемого ИИ и типы сценариев, которые существуют во всей игре. Проведя интенсивное тестирование на этих трех миссиях, разработчики смогут получить полное представление о том, как глобальные модификаторы режима сложности влияют на игру в целом.

Другие публикации по теме
Разработчики Ready or Not порекомендовали пару неплохих карт от сообщества
Разработчики Ready or Not порекомендовали пару неплохих карт от сообщества
В данный момент разработчики Ready or Not проводят конкурс лучших карт от сообщества, который сейчас находится на стадии подведения итогов. И вне зависимости от результатов некоторые из них привлекли особое внимание.
18 марта в 13:00
1750
0
Форум
Тактический шутер Ready or Not скоро получит новые режимы сложности
Тактический шутер Ready or Not скоро получит новые режимы сложности
Уровень сложности в Ready or Not сейчас находится на приемлемом уровне, но игровая база растет, а уровень мастерства игроков постоянно повышается. Для решения этой проблемы разработчики продемонстрировали новую систему сложности с режимами «Casual», «Standard» и «Hard».
3 марта в 10:34
2249
3
Форум
Тактический шутер Ready or Not получил дополнение Home Invasion с новыми картами и оружием
Тактический шутер Ready or Not получил дополнение Home Invasion с новыми картами и оружием
Разработчик VOID Interactive выпустил дополнение Home Invasion для своего успешного тактического шутера Ready or Not, предлагая поклонникам отправиться в три района города Лос-Суэнос, где участились случаи мародерства после мощного урагана пятой категории «Антонио».
24 июля 2024
992
0
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции:
-