Разработчики SMITE 2 объяснили, почему они не перенесут все скины из первой части во вторую
После публикации ответов на часто задаваемые вопросы игроки в SMITE были очень огорчены тем фактом, что подавляющая часть платного контента из первой игры не попадет во вторую. Особенно это касается множества обликов богов и героев.
Градус критики поднялся очень высоко, и разработчики были вынуждены отреагировать на недовольство геймеров, пояснив, что проблема кроется в плохой совместимости двух версий движка — Unreal Engine 3 и Unreal Engine 5. По этой причине SMITE 2 разрабатывается фактически с нуля, а перенос 1600 скинов во вторую часть займет примерно 246 человеко-лет работы.
Потому во вторую часть перенесут лишь скины последнего года.