Разработчиков шутера Ready or Not из студии Void Interactive обокрали на целых 4 терабайта данных и весь исходный код упомянутой игры. В общей сложности хакеры увели у разработчиков более 2,1 миллиона файлов. Сообщается, что злоумышленники провернули данную операцию еще в прошлом месяце, но подтверждение от самих Void Interactive было получено только сейчас. Также издание Insider Gaming заявляет, что его сотрудникам удалось взглянуть на часть похищенных хакерами файлов самолично.
Информации о том, были ли при этой краже скомпрометированы данные сотрудников студии или игроков у нас нет, но, судя по всему, кража их все-таки не затронула.
В рамках постоянных усилий по оптимизации было обновлено 1200 ассетов тактического шутера Ready or Not. Это привело к заметным улучшениям, которые предотвращают загрузку процессора, что должно позволить увеличить использование GPU и, следовательно, общую производительность.
В данный момент разработчики Ready or Not проводят конкурс лучших карт от сообщества, который сейчас находится на стадии подведения итогов. И вне зависимости от результатов некоторые из них привлекли особое внимание.
Уровень сложности в Ready or Not сейчас находится на приемлемом уровне, но игровая база растет, а уровень мастерства игроков постоянно повышается. Для решения этой проблемы разработчики продемонстрировали новую систему сложности с режимами «Casual», «Standard» и «Hard».