Релиз Immortals of Aveum — это полный провал. Магическая пострелушка ПК-боярам не нужна
Судя по статистике, у новой игры студии Ascendant и издателя Electronic Arts Immortals of Aveum дела идут просто отвратительно. Если точнее, то релиз получился полностью провальным.
Во всяком случае, на боярской платформе. Несмотря на высокие оценки от авторитетной прессы (портал IGN поставил игре 8 баллов, а CGMagazine — так вообще девятку!) и средний балл в 83 балла на “Метакритике” и 74 на Open Critic, на ПК эта игра не смогла привлечь даже 1000 человек одновременного онлайна — счетчик замер на 751 геймере.
Не помогли ни Unreal Engine 5, ни широкая маркетинговая кампания от издателя. Если твоя игра выдает на RTX 4090 с включеным DLSS лишь 30 FPS, то такого нам не надо.