Релиз магического шутера Immortals of Aveum перенесен на август
Издатель Electronic Arts и разработчик Ascendant Studios объявили о переносе релиза магического шутера от первого лица Immortals of Aveum на конце лета. Первоначально компании планировали выпустить игру 20 июля, но теперь это произойдет на месяц позже — 22 августа.
В причине переноса команда разработчиков указывает необходимость в дополнительном времени для "дальнейшей доработки игры и завершении оптимизации на всех платформах", чтобы обеспечить отличный запуск магического шутера. Также она пообещала представить больше деталей об игре в ближайшие недели.
Для студии Ascendant Studios предстоящий шутер является первым проектом, над которым команда начала работать 5 лет назад и выбрала для реализации своей идеи движок Unreal Engine 5.1 с технологиями Lumen и Nanite. Поэтому разработчик старается предоставить игрокам наилучшую из возможных версий игры, чтобы не быть в числе тех, кто уже выпустил недоработанные проекты в этом году.