РКН поддерживает законопроект о регулировке видеоигр в России — никто и не сомневался

В интервью ТАСС заместитель главы Роскомнадзора Вадим Субботин заявил о поддержке ведомства законопроекта, регулирующего сферу видеоигр. Он акцентировал внимание на важности маркировки игрового контента, особенно для защиты несовершеннолетних от потенциально вредной информации.
Конкретные предложения по маркировке Субботин не уточнил, но подчеркнул необходимость гибкого и прозрачного подхода к разработке стандартов. Он отметил, что правила, применяемые для СМИ, могут стать отправной точкой, но для игр их нужно адаптировать с учетом специфики отрасли.
Субботин также предложил создать саморегулируемую организацию из игровых компаний для проверки контента на вредные элементы. При выявлении проблем организация могла бы направлять запросы в Роскомнадзор.
Эта модель предполагает оперативное реагирование на жалобы или данные из надежных источников. Саморегулируемая структура, объединяющая разработчиков и издателей, будет определять допуск игр к аудитории, опираясь на прозрачные правила маркировки и экспертизу, аккредитованную Роскомнадзором. Такой подход позволит организовать контроль внутри игровой индустрии.