Rockstar: не все работали по 100 часов в неделю

Дэн Хаузер ответил на критику

2009
7

На Rockstar обрушилась критика, после того как сооснователь компании Дэн Хаузер рассказал, что над Red Dead Redemption 2 работали по 100 часов в неделю. Множество разработчиков и сценаристов посчитали это легкомысленным допуском переутомления.


«Если вы перерабатываете, значит люди над вами не выполняют свою работу или не могут сделать её правильно. Проблема в них, а не в вас. Обычно, это можно заметить за милю» — высказался Адам Орт, создатель Adrfit.


Дэн Хаузер сразу поспешил всех успокоить. Оказалось, речь шла только о старшей команде писателей, состоящей из четырех человек, в том числе Хаузера. И перерабатывали они всего три недели, а не несколько лет. Это было напряжённое время перед окончанием семилетней работы — они хотели всё проверить и, наконец, поставить точку.


«Что более важно, мы не ждем, что кто-то ещё будет работать таким же образом. Во всей компании у нас есть несколько старших сотрудников, которые работают очень много, потому что увлечены проектов и своим делом. Но переработки — это выбор, и мы не просим никого заниматься тем же», — Дэн Хаузер.

Другие публикации по теме
Red Dead Redemption 2 замерла в миллиметре от 100 тысяч онлайна в Steam по случаю скидки 75%
Red Dead Redemption 2 замерла в миллиметре от 100 тысяч онлайна в Steam по случаю скидки 75%
Неделю назад у приключенческого экшена Red Dead Redemption 2 от Rockstar открылось второе дыхание в Steam, чему поспособствовала скидка в размере 75%: пиковый онлайн едва не взял планку в 100 тысяч.
2 февраля в 20:27
3319
9
Форум
Android-смартфон на Snapdragon 8 Elite "тянет" Red Dead Redemption 2 с ~50 кадрами в секунду
Android-смартфон на Snapdragon 8 Elite "тянет" Red Dead Redemption 2 с ~50 кадрами в секунду
Qualcomm Snapdragon 8 Elite в данный момент является одним из самых мощных процессоров для смартфонов, что делает его отличным решением для игр, причем далеко не только мобильных.
30 января в 08:00
1360
2
Форум
Red Dead Redemption 2 свергла Path of Exile 2 в чарте продаж Steam
Red Dead Redemption 2 свергла Path of Exile 2 в чарте продаж Steam
После недель господства Path of Exile 2 в чарте продаж Steam появился новый лидер в лице проверенной классики Red Dead Redemption 2. Уступила PoE 2 и другой новинке, Final Fantasy VII Rebirth.
28 января в 16:10
1940
6
Форум
0
0
0
0
0
Пользователи:
Steam:
93/100
Оценка редакции:
Моя оценка
Комментарии (7)
Karasu
Karasu
Nikita_Ivch
«Если вы перерабатываете, значит люди над вами не выполняют свою работу или не могут сделать её правильно. Проблема в них, а не в вас. Обычно, это можно заметить за милю
Всё правильно сказал Вот бы до всех работодателей это доходило
Ответить
Leradis
Leradis
Karasu
Вот бы до всех работодателей это доходило
Все работодатели это знают, и все этого хотят.
Ответить
evilnw_renamed_84233...
evilnw_renamed_84233...
Karasu
Всё правильно сказал Вот бы до всех работодателей это доходило

Так тебе руководитель и скажет "я обосрался. Придется всё переделывать.". Скорее нальют по ушам на тему "У проекта сменился вектор развития и надо внести корректировки.".
Ответить
xxxHOliC
xxxHOliC
Nikita_Ivch
переработки — это выбор
Прям как у нас. Не нравится - увольняйся, всегда есть выбор
Ответить
Berserker
Berserker
Ответить
Хермеус Мора
Хермеус Мора
Ну блин ради такой игры от рокстаров можно и поработать недельки две-три сверхурочно. Я ради каких-то сраных квартальных отчетов могу так сидеть
Ответить
FieldForName
FieldForName
Сверхурочные оплачиваются во всех нормальных конторах, а работа по ночам и выходным оплачивается еще и по двойной ставке. Я с большим удовольствием в свое время как IT подрабатывал так, когда проект горел - зарплата в 1.5 раза больше обычной выходила. Месяц работы по выходным - +16 рабочих дней (8 выходных как 16 рабочих). Напряжно, конечно, но месяц можно потерпеть.
Ответить
Написать
Наверх