Российские игровые студии не понимают критериев маркировки видеоигр, которую требует Минэкономики РФ

9355
23
Российские игровые студии не понимают критериев маркировки видеоигр, которую требует Минэкономики РФ

Представители Министерства экономического развития Российской Федерации встретились с руководителями российских игровых студий и профильных игровых ассоциаций с целью обсуждения нового законопроекта о маркировке видеоигр и порядка его (закона) реализации. 

На встрече присутствовали представители РВИ, VK, “Лесты”, Game Art Pioneers и других компаний. 

Согласно этому запронопроекту, игровые студии сами обязаны выдавать рейтинг своим продуктам, но проверкой правильности выданного рейтинга будет заниматься Минэкономики. При этом критерии, по которым должна устанавливаться маркировка, пока непонятны участникам рынка. Все ограничивается каким-то расплывчатыми формулировками, вроде “игра не должны включать в себя информацию, которая может причинить вред здоровью и развитию детей, способы совершения суицида, разжигание национальной и религиозной розни, пропаганды ЛГБТ" и все в таком духе. 

То есть, на практике, под описанные выше критерии можно подогнать все что угодно. К примеру, в любом шутере есть противники, которые будут убиты. Это уже подходит под, например, “разжигание розни”. 

И главный вопрос: как на этот закон, который планирует вступить в силу осенью 2025 года, отреагируют западные игровые студии и цифровые магазины, присутствующие в РФ? 

Российские игровые студии не понимают критериев маркировки видеоигр, которую требует Минэкономики РФ
Источники:
kommersant
Другие публикации по теме
Тарифы Трампа сильно ударили по настольным играм в США: Gloomhaven: Second Edition отложили на неопределенный срок
Тарифы Трампа сильно ударили по настольным играм в США: Gloomhaven: Second Edition отложили на неопределенный срок
Издатели настольных игр, такие как Cephalofair Games, столкнулись с серьезными трудностями из-за торговых тарифов, введенных администрацией Трампа, которые угрожают всей индустрии.
Вчера в 08:00
4114
7
Форум
В эту пятницу пройдет презентация PLAYISM Game Show, на которую заглянет Шухей Йошида
В эту пятницу пройдет презентация PLAYISM Game Show, на которую заглянет Шухей Йошида
Издательство PLAYISM проведет прямую трансляцию PLAYISM Game Show 25 апреля в 13:00 по московскому времени
21 апреля в 12:00
993
0
Форум
"Сложно или весело?" — дизайнеры Diablo 4 и  Darkest Dungeon ответили на этот вопрос
"Сложно или весело?" — дизайнеры Diablo 4 и Darkest Dungeon ответили на этот вопрос
Журналисты Ars Technica провели совместное интервью с разработчиками двух RPG: Эйслин Холл, системным дизайнером Diablo IV, и Тайлером Сигманом, директором по гейм-дизайну Darkest Dungeon.
20 апреля в 17:11
5226
4
Форум