Рынок видеоигр в России вернулся к показателям до санкций 2022 года

14878
108
Рынок видеоигр в России вернулся к показателям до санкций 2022 года

Игровой рынок России восстановился до показателей конца 2021-начала 2022 годов. То есть, до того времени, когда страны Запада решили ввести против нас с вами санкции. Об этом пишут "Ведомости".

За последние месяцы расходы геймеров в России на видеоигры увеличились до 54,5 млрд рублей, что приводит к удивительному росту на 11% по сравнению с началом года. 

Во втором квартале особенной популярностью пользовались игры, такие как Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Hades 2 и Stellar Blade, а также отечественные проекты «Мир танков» и Atomic Heart. Это свидетельствует о широком интересе как к зарубежным хитам, так и к местным разработкам.

В 2023 году российские геймеры потратили более 161 млрд рублей на видеоигры и внутриигровые предметы. Повышение расходов связывают с восстановлением рынка. 

Рынок видеоигр в России вернулся к показателям до санкций 2022 года
Другие публикации по теме
В эту пятницу пройдет презентация PLAYISM Game Show, на которую заглянет Шухей Йошида
В эту пятницу пройдет презентация PLAYISM Game Show, на которую заглянет Шухей Йошида
Издательство PLAYISM проведет прямую трансляцию PLAYISM Game Show 25 апреля в 13:00 по московскому времени
Вчера в 12:00
748
0
Форум
"Сложно или весело?" — дизайнеры Diablo 4 и  Darkest Dungeon ответили на этот вопрос
"Сложно или весело?" — дизайнеры Diablo 4 и Darkest Dungeon ответили на этот вопрос
Журналисты Ars Technica провели совместное интервью с разработчиками двух RPG: Эйслин Холл, системным дизайнером Diablo IV, и Тайлером Сигманом, директором по гейм-дизайну Darkest Dungeon.
20 апреля в 17:11
4881
4
Форум
Первая в мире 10G-сеть была запущена в Китае
Первая в мире 10G-сеть была запущена в Китае
Компания Huawei совместно с оператором China Unicom запустили первую в мире широкополосную сеть 10G (не мобильную) в районе Сюньань, провинция Хэбэй, Китай.
20 апреля в 11:08
8262
11
Форум