Шейдер Complete RT 1.6 в 3 раза быстрее своей предыдущей версии
Разработчик шейдера Complete RT, который создает эффекты физически корректного глобального освещения в играх, объявил о релизе новой версии 1.6. Главным нововведением стало значительное улучшение его производительности, которое ускорило обработку шейдера видеокартами примерно в три раза.
Также шейдер научился подстраиваться под разрешение рендера при использовании апскейлеров, что позволяет ему быть быстрее и демонстрировать более качественную картинку.
Вместе с этим разработчик представил новый шейдер eLITE RT. Заявляется, что это максимально легкий вариант для создания эффектов глобального освещения в экранном пространстве на низко производительном железе.