Системные требования Layers of Fear для ПК. Первый хоррор на Unreal Engine 5
Студия Bloober Team сообщила о том, что на следующей неделе станет доступна демоверсия их грядущего хоррора Layers of Fear на Unreal Engine 5, а сейчас у нас есть подробные системные требования проекта. Интересно отметить то, что разработчики рекомендуют использовать апскейлер TSR в пресете "баланс" во всех вариантах требований.
В итоге получается, что GTX 1060 способна рендерить игру только в разрешении 1129х635 пикселей при 30 кадрах в секунду на минимальных настройках, а RTX 3080 Ti "осилит" игру при высоких настройках с трассировкой лучей в разрешении 2259x1270 c 60 кадрами в секунду.