Skyforge - Письмо директоров проекта

11985
81

Креативный директор Allods Team Александр Мишулин и директор по развитию Obsidian Entertainment Eric DeMilt выложили специальное письмо, посвященное закрытому бета-тесту MMORPG Skyforge и не только.

В начале года разработчики анонсировали Skyforge, устроили закрытый показ на GDC и увидели большой интерес и благожелательный настрой журналистов. Те особенности, которые они считали важными и интересными для игроков (зрелищный и динамичный бой, возможность быстрой смены классов), были встречены очень тепло.

Помимо GDC, разработчики устраивали закрытые показы проекта на E3 и Gamescom, раскрывая все больше возможностей игры, в числе которых и те, над которыми в этом году шла активная работа: они показали атлас развития, божественную форму персонажей, рассказали о культах.

За год Skyforge наполнился новым контентом. Все активности, доступные игроку на начальном этапе, уже реализованы, равно как и все классы. Сейчас сотрудники Allods Team активно работают над частью игры, которую принято называть high-end, разрабатывают те элементы игры, которые станут доступны после получения божественного статуса.

Читать далее   Среди них есть как ожидаемые игроками обычные активности, например рейды, так и необычные. Помимо наполнения игры, разработчики приступили к активному тестированию проекта.

Сначала они показали Skyforge небольшому количеству игроков, исправили ошибки и функционал по их комментариям, после чего игру увидело уже большее количество участников тестирования. Минуло несколько таких этапов, и разработчики готовы к показу более многочисленной публике — к проведению большого закрытого бета-теста.

Бета-тестирование — это не только возможность заранее посмотреть на игру, но в первую очередь возможность повлиять на ее судьбу, сообщить о найденных проблемах, сделать игру более приятной как для себя, так и для тех, кто присоединится позднее.

Любой бета-тест должен иметь какие-то цели. У разработчиков эти цели выглядят примерно так (в порядке важности):

1. Проверить простоту и понятность начальных этапов игры, а также обучение новым механикам в Skyforge.
2. Собрать максимально возможное количество статистической информации по всем аспектам игры.
3. Проверить PVP-активности, а особенно — активности с большим количеством участников.
4. Проверить групповые PVE-активности.
5. Проверить возможность по-разному развивать классы.

Другие публикации по теме
Серверы MMORPG Skyforge не работают уже несколько дней
Серверы MMORPG Skyforge не работают уже несколько дней
Skyforge вновь привлекла внимание, увы, по неприятному поводу. В прошлом году MY.GAMES передала права на MMORPG американской Music Guru и издателю Innova EU. Фанатам дали год на перенос аккаунтов, но смена пусковой установки обернулась трудностями.
4 марта в 18:00
8246
13
Форум
MMORPG Skyforge отмечает Новый год старым ивентом, но с новыми наградами
MMORPG Skyforge отмечает Новый год старым ивентом, но с новыми наградами
В MMORPG Skyforge снова пришел сезон веселья в холодную погоду: “Снежное торжество” возвращается, предлагая веселье для игроков до 8 января 2025 года.
28 декабря 2024
2962
11
Форум
Стало известно, кто будет издавать MMORPG Skyforge в России и в мире вместо MY.GAMES и Astrum Entertainment
Стало известно, кто будет издавать MMORPG Skyforge в России и в мире вместо MY.GAMES и Astrum Entertainment
Ранее мы уже сообщали, что MY.GAMES продала научно-фантастическую MMORPG Skyforge другой компании и передала права на издание третьей стороне.
6 сентября 2024
5631
14
Форум
Пользователи:
8/10
Оценка редакции: