Компания Intel выпустила свой апскейлер изображения XeSS в открытый доступ через Github. Первой игрой, разработчики которой внедрили технологию в свой проект официально, стала Shadow of the Tomb Raider. Обновление с XeSS для игры было выпущено вчера вечером.
CapFrameX уже протестировали производительность XeSS в Shadow of the Tomb Raider на AMD Radeon RX 6800 XT в 4K-разрешении.
Все необходимые файлы апскейлера уже доступны на Github, а потому нам остается ждать, когда моддеры вынесут вердикт о возможности портирования XeSS в игры с DLSS или FSR 2.0 по аналогии с недавними модификациями для таковых.
На Computex 2024 NVIDIA анонсировала G-Assist — ИИ-помощника на базе компактной языковой модели (SLM), встроенного в приложение NVIDIA. Этот инструмент призван переосмыслить взаимодействие геймеров с ПК, позволяя в реальном времени менять настройки видеокарты и игр через текстовые или голосовые команды.
Компания ARM официально представила свою новую разработку — технологию апскейлинга Accuracy Super Resolution (ASR), призванную значительно улучшить производительность мобильных игр.
Компания Valve сделала свежую версию SteamOS доступной для всех обладателей портативных консолей, а потому в сети постепенно начинают появляться тесты различных устройств с новой для них операционной системой.