Создатели Avowed объяснили причину отказа от использования открытого мира

2840
16
Создатели Avowed объяснили причину отказа от использования открытого мира

Релиз Avowed состоится уже через несколько недель, и в преддверии приключений игроков в Живых Землях Obsidian сообщила несколько подробностей о том, что это за ролевая игра. В основном речь идет о выборе, но мы не сможем идти куда угодно и когда угодно.

В недавнем интервью Xbox Wire региональный директор Avowed Берто Ритгер объяснил, почему мы не увидим карту с открытым миром, а вместо этого получим серию открытых зон. 

Я думаю, что это хороший механизм (для выбора). Мы примерно знаем, что вы сделали, прежде чем перейти к следующему пункту. Внутри этих зон все еще очень открытая структура, где вы можете делать все, что захотите, но это не одна сплошная зона, где вы можете оказаться в любой момент.
Берто Ритгер, региональный директор Avowed
В играх с открытым миром очень сложно соблюдать темп. Вы никогда не знаете, где находится игрок и что он делает в тот или иной момент времени. Так что наличие этих зон, которые проходятся последовательно, означает, что мы всегда знаем, от какого контента вы только что отошли на критическом пути. Может быть, мы не знаем, какие побочные квесты вы выполнили, но мы всегда знаем, какой опыт вы только что получили.
Кейт Доллархайд, нарративный дизайнер Avowed

Avowed выходит 18 февраля 2025 года для Xbox Series X/S и PC.

Другие публикации по теме
Хвалебный трейлер Avowed: DLSS 4 уже выкатили, дорожная карта на подходе
Хвалебный трейлер Avowed: DLSS 4 уже выкатили, дорожная карта на подходе
Спустя месяц после дебюта, в том числе в подписке Game Pass, Obsidian и Xbox Game Studios выпустили хвалебный трейлер экшен-RPG Avowed с избранными оценками и цитатами журналистов.
14 марта в 11:42
1916
3
Форум
Директор Avowed: "Лучше не делать романтику в игре вообще, чем делать ее посредственно, как в Baldur's Gate 3, Dragon Age: The Veilguard и Cyberpunk 2077"
Директор Avowed: "Лучше не делать романтику в игре вообще, чем делать ее посредственно, как в Baldur's Gate 3, Dragon Age: The Veilguard и Cyberpunk 2077"
Романтика часто играет значительную роль в ролевых играх, таких как Baldur's Gate 3, Dragon Age: The Veilguard и Cyberpunk 2077. Но в Avowed от Obsidian ее практически нет, что вызвало вопросы у игроков. В интервью геймдиректор Кэрри Патель объяснила причины.
13 марта в 15:11
19297
50
Форум
К счастью, не провал: Obsidian и Microsoft рады успеху Avowed
К счастью, не провал: Obsidian и Microsoft рады успеху Avowed
В недавнем интервью Eurogamer гейм-директор Avowed Кэрри Патель выразила радость по поводу успеха игры, отметив, что команда Obsidian, а также представители Xbox и Microsoft довольны реакцией игроков.
13 марта в 10:56
5350
15
Форум
Пользователи:
3.25/10
Оценка редакции:
-