Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
29 января 2017
16021
101
В новом выпуске Happy Hour, еженедельного шоу по MMO Star Citizen, комьюнити-менеджеры Тайлер Уиткин (Tyler Witkin), Джаред "Disco Lando" Хукаби (Jared Huckaby) и стример BristolBoy88, представляющий игровое комьюнити, пообщались с главой отдела по дизайну персонажей Джошем Германом (Josh Herman).
Благодаря трансляции удалось узнать различные подробности, касающиеся кастомизации персонажа и, в частности, о работе над одеждой:
С переводом Star Citizen Happy Hour можно подробнее ознакомиться в следующей теме.
Благодаря трансляции удалось узнать различные подробности, касающиеся кастомизации персонажа и, в частности, о работе над одеждой:
- В данный момент ведется работа над костюмами как для Squadron 42, так и для Star Citizen.
- Разработан 3D-концепт для рас Banu и Xi''an.
- Раса Vanduul не является рептилиями, это комбинация различных типов животных.
- Негуманоидные расы будут присутствовать во вселенной, но это произойдет еще не скоро.
- Разработка персонажа занимает очень много времени - от 42 до 60 дней. На одно лицо уходит до 20 дней, а на создание простой майки - 4 дня.
- Одежда пустынников будет доступна для обычных персонажей.
- Рассматривается возможность сделать капюшон не статичным, а с возможностью визуально снять или надеть его по желанию.
- Будут костюмы для разных видов деятельности, однако персонаж может носить все что захочет, так как нет никаких привязок и требований.
- Броня будет поделена на четыре участка: голова, тело, руки, ноги. Саму голову можно кастомизировать очками, масками и различными видами пирсинга.
- Одежда будет многослойной, то есть, например, можно надеть куртку на рубашку.
- Работа над женскими персонажами ведется настолько быстро, насколько это возможно.
- Работа над волосами проводится студией AirShip и на данный момент около 30 различных стилей находятся в разработке. Полная кастомизация волос пока еще находится в планах.
- Можно будет настроить волосы на лице (бороду, усы).
- Рассматривается возможность татуировок. При этом, возможно, игрок сам сможет рисовать тату своему персонажу.
С переводом Star Citizen Happy Hour можно подробнее ознакомиться в следующей теме.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчики Star Citizen запустили очередной ивент из серии "Свободных полетов", который позволяет абсолютно всех желающим самостоятельно опробовать текущий билд игры.
24 ноября в 19:24
1947
7
Пройдет некоторое время между настоящим моментом и появлением альфа 4.0 в Star Citizen. Что же в это время должны делать игроки? Есть ответ: защищать систему Стентон от внезапно начавшихся пиратских нападений, что как раз и является целью события Save Stanton.
14 ноября в 19:00
2783
19
Star Citizen уже давно обещала игрокам возможность стать инженером на борту звездолета в патче альфа 4.0, который CIG обсуждала в последние недели.
3 ноября в 11:00
9768
52