Star Citizen - Подробности о выходе из игры и взаимоотношения в группе
18 января 2017
9570
41
В своем интервью разработчики Star Citizen рассказали, что будет происходить с кораблем и с персонажем, если пилот вышел из игры. Во многом этот момент повлияет на затяжные PvP-противостояния и другие командные вылазки. Для начала следует отметить, что если игрок отключился или вылетел из игры, некоторое время его корабль и персонаж останется на своем месте. Это справедливо и в том случае, когда на корабле находится не один человек, а группа из нескольких игроков. Для того чтобы дать возможность переподключиться и зайти заново, в течение некоторого времени вокруг вас будет сохраняться охранная зона, но если же рядом есть опасность, во время выхода из игры что-то пошло не так и ваш корабль был взорван и разрушен, при следующем заходе в сеть персонаж окажется в ближайшем медпункте. Конечно, на такие случаи просто необходимо иметь медицинскую страховку.
Разработчики пытаются сохранить тонкую грань между комфортом и злоупотреблением такой функцией в игре. Игроки не должны выходить в середине боя, для того чтобы сохранить свой корабль и персонажа - они должны понимать, что сначала нужно добраться до безопасной области и только тогда покинуть игру. Если вы играете в группе, на случай отключения любого из сопартийцев должен присутствовать четкий план действий.
Кстати, о сопартийцах: разработчики крайне не рекомендуют пускать на свой корабль кого угодно. Если капитан дал другим игрокам ключи от своего корабля, крайне неразумно с его стороны было бы посидеть немного в кресле пилота и уйти в оффлайн. Если капитан корабля отключается от сети, навигатор тоже перестает работать и судно просто останется без пилота. Кроме того, существует огромная проблема с доверием в команде. Для этого разработчики будут давать доступ к статистическим данным игрока, чтобы капитан мог оценить, стоит ли брать в команду такого человека. Однако даже это не означает, что вы можете отдать кому-либо ключи от своего корабля и уехать в недельный отпуск. Что угодно может случиться за это время, и результат вас вряд ли порадует.

Разработчики пытаются сохранить тонкую грань между комфортом и злоупотреблением такой функцией в игре. Игроки не должны выходить в середине боя, для того чтобы сохранить свой корабль и персонажа - они должны понимать, что сначала нужно добраться до безопасной области и только тогда покинуть игру. Если вы играете в группе, на случай отключения любого из сопартийцев должен присутствовать четкий план действий.
Кстати, о сопартийцах: разработчики крайне не рекомендуют пускать на свой корабль кого угодно. Если капитан дал другим игрокам ключи от своего корабля, крайне неразумно с его стороны было бы посидеть немного в кресле пилота и уйти в оффлайн. Если капитан корабля отключается от сети, навигатор тоже перестает работать и судно просто останется без пилота. Кроме того, существует огромная проблема с доверием в команде. Для этого разработчики будут давать доступ к статистическим данным игрока, чтобы капитан мог оценить, стоит ли брать в команду такого человека. Однако даже это не означает, что вы можете отдать кому-либо ключи от своего корабля и уехать в недельный отпуск. Что угодно может случиться за это время, и результат вас вряд ли порадует.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Команда сценаристов Star Citizen с улыбкой объявила: «Это была операция под фальшивым флагом — и вы поверили». Такое заявление стало ключевым моментом в последнем видеоролике, посвященном сюжетному повороту в серии миссий Fight for Pyro, а также переходу к альфа-версии 4.0.2.
1 марта в 10:18
9435
17
Эта серия дайджестов о дорожной карте Star Citizen представляет собой, по сути, журнал изменений о том, что разработчики добавили, перенесли и убрали из текущей, публичной дорожной карты
27 февраля в 07:00
18015
33
Поклонники Star Citizen снова доказали, что их любовь к игре не знает границ — и речь сейчас не только про их любовь раскошеливаться.
26 февраля в 17:00
10925
12