Стратегия Sins of a Solar Empire 2 получила крупное бесплатное обновление

Вселенная Sins of a Solar Empire II получила крупное обновление Total Subjugation. Это бесплатное обновление для всех игроков представляет новые корабли, планеты и усовершенствованную боевую систему, которая улучшает тактический геймплей.
В обновлении появилась новая бесплодная планета для колонизации, а также две новые луны: богатая металлами Вулканическая луна и Ледяная луна, каждая из которых предлагает ценные ресурсы, такие как металлы и кристаллы. Игроки могут колонизировать эти луны, чтобы усилить рост своей империи.
Новые корабли:
- Stilat Missile Corvette (TEC): Этот быстрый, бронебойный корвет превосходно справляется с быстрыми ударами, идеально подходящими для уничтожения уязвимых целей, таких как отступающие капитальные корабли. Его мобильность и высокий урон делают его смертоносным дополнением к любому флоту TEC.
- Vasari Junsurak Warden: Защитный фрегат, предназначенный для борьбы с корветами, идеально подходит для защиты кораблей с ракетным вооружением и обеспечения выживания флота против быстрых врагов с щитами.
- Vasari Heavy Fighter: Этот элитный истребитель, дополняющий тяжелые бомбардировщики Vasari, отлично справляется в ближнем бою и уничтожает вражеские истребители, освобождая место для бомбардировщиков, чтобы нацелиться на более крупные корабли.
Новая система населения и подданства означает, что на планетах теперь есть постоянное население, которое существует до колонизации и будет расти по мере развития колонии правящим игроком, а количество населения и культура играют ключевую роль в экономической производительности колонии. Распространение культуры повышает производительность, в то время как насильственные завоевания делают население менее лояльным и менее эффективным. Это добавляет стратегический уровень к управлению ресурсами и строительству империи.
Сражения теперь проходят медленнее, корабли получают в среднем на 45% больше здоровья, что позволяет вести более длительные и стратегические бои. Мощность капитальных кораблей и титанов увеличивается по мере роста уровня, что делает игру более сбалансированной. Ракеты и точечная оборона также были скорректированы для лучшей читаемости и тактической контригры.