Styx: Shards Of Darkness - Первое геймплейное видео и дата выхода

3947
9
Издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide Studio представили первое видео с записью игрового процесса и комментариями разработчиков ролевого стелс-экшена Styx: Shards of Darkness, сиквела игры Styx: Master of Shadows. Также представлена приблизительная дата релиза игры.

Ранее игра ожидалась в конце 2016 года, разработчики решили перенести релиз Styx: Shards of Darkness для PlayStation 4, Xbox One и ПК на первый квартал 2017 года. Патрик Плигерсдорффер, CEO Cyanide Studio, объясняет почему: "При разработке этого нового эпизода приключений Стикса мы обновили игровой движок с Unreal 3 до Unreal 4, и это обновление привнесет столько всего нового в серию, начиная от улучшения графики, заканчивая новыми игровыми механиками и возможностями. Переход на новый движок от команды потребовал некоторого времени на адаптацию. Мы решили создать лучший стелс-опыт для наших игроков, и потому по соглашению с нашим издателем Focus, мы отложили релиз на первую четверть 2017 года."

Новое геймплейное видео продемонстрирует не только все возможности Unreal Engine 4, но и впервые покажет Стикса, главного героя Styx: Shards of Darkness в действии: как он прячется, карабкается и убивает в Порту Коррангара, в ходе очередной миссии от таинственного заказчика. Это хорошая возможность изучить новые возможности и игровые механики нового приключения первого из гоблинов.

"Стикс – старейший среди гоблинов и непревзойденный мастер скрытности, воровства и убийств. Ему предстоит отправиться в новые приключения в городе воров, Тобене. Там он заключит с девушкой Хеледрин сделку, благодаря которойc может получить горы волшебного янтаря, источник гоблинской силы, но взамен нужно украсть уникальный скипетр посла. Стоит ли говорить, что в ходе выполнения задания окажется не все так просто и главный герой будет втянут в очень опасное дело."


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
IOI задумала не просто Project 007, но трилогию про молодого Бонда
IOI задумала не просто Project 007, но трилогию про молодого Бонда
«Производство [Project 007] идет на удивление хорошо», чем глава IO Interactive похвастался IGN. У студии амбициозные планы: «сделать что-то, что определит Джеймса Бонда в играх на долгие годы вперед».
16 октября в 21:14
955
8
Форум
Задания для Джеймса Бонда в Project 007 придумает дизайнер уровней The Division и Avatar: Frontiers of Pandora
Задания для Джеймса Бонда в Project 007 придумает дизайнер уровней The Division и Avatar: Frontiers of Pandora
IO Interactive объявила о пополнении в команде экшена Project 007, «первой оригинальной истории про Джеймса Бонда»: из Ubisoft на позицию режиссера заданий выписали Родриго Санторо.
10 апреля в 13:29
2641
3
Форум
Анонсирован стелс-экшен с построением колоды Sleight of Hand
Анонсирован стелс-экшен с построением колоды Sleight of Hand
Во время прошедшей презентации Xbox Partner Preview студия RiffRaff Games анонсировала новый стелс-экшен с построением колоды Sleight of Hand.
7 марта в 14:46
2230
1
Форум