В прошлом месяце Blizzard объявила официальную дату релиза Diablo IV на The Game Awards вместе с кинематографическим трейлером, показывающим небесные силы во главе с Инарием, Архангелом Высших Небес, сражающимся с приспешниками ада во главе с Лилит, Дочерью Ненависти.
Судя по всему, в этой истории есть нечто большее, чем вековая битва добра и зла, как рассказывают директор игры Джо Шели, заместитель директора игры Джозеф Пьепиора и руководитель сообщества Diablo Адам Флетчер в новом видео. В нем представители команды рассказали больше об основных персонажах и предыстории, которая приведет к внутриигровым событиям.
«В истории между Инарием и Лилит так много всего, и многое еще предстоит раскрыть в ближайшие несколько месяцев, предшествующих запуску».
Портал VideoGamer регулярно проводит подкасты со значимыми для игровой индустрии людьми, и в одном из последних эпизодов принял участие Дэвид Бревик, известный как "отец Diablo" и бывший руководитель расформированной команды Blizzard North.
Многих игроков интересует ответ на вопрос, сколько же зарабатывают разработчики видеоигр в топовых игровых студиях. Благодаря появившейся в Сети информации, стало известно, какие зарплаты у работников студии Blizzard. Важный нюанс: сумма указана сразу за год до вычета всех налогов и страховок!
Релиз “Сезона Ведьмовства” для Diablo 4 встретил игроков большим количеством серьезных багов, из-за которых разработчиком пришлось отключить часть нового функционала.