Еще в далеком 2016 году примерно в декабре появился довольно интересный и привлекательный симулятор космонавта Astroneer, так как игра все же находится в стадии раннего доступа, разработчики из компании System Era Softworks не переставали улучшать и изменять различные игровые аспекты.
В данной теме мы посмотрим что же вообще поменялось.
Многопользовательский survival-проект The Swordsmen X: Battles of the Underworld, известный также как Swordsman X и Wuxia X, собирается появиться в раннем доступе Steam. Уже 27 июля текущего года пользователи смогут приобрести игру, однако региональный ценник пока неизвестен.
Разработчики оказались крайне удивлены тем, что их детище не снискало популярность в сообществе, но, так или иначе, над судьба студии Xaviant Games теперь находится в подвешенном состоянии. Создателям предстоит хорошенько обсудить сложившуюся ситуацию.
Чуть меньше месяца осталось до официального выхода приключенческого экшена We Happy Few, поэтому разработчики из студии Compulsion Games совместно с компанией Gearbox Software решили познакомить пользователей с главными действующими лицами грядущей новинки, такими как Артур, Олии и Салли.
В последний день текущего месяца, 31 июля, survival-проект Rend доберется до стадии Early Access, поэтому компания Frostkeep Studios усердно готовится к данному событию и решила представить пользователям новый редизайн персонажей, который скоро появятся в игре.
Уже ни для кого не является секретом, что к зомби-экшену Dying Light 2, разработкой которого занимается студия Techland, приложил свою руки Крис Авеллон. На нашем портале появился перевод статьи, в которой известный геймдизайнер сам делится своим мнением о грядущем тайтле и работе над ним.
Студия Techland продолжает делиться подробностями о зомби-экшене Dying Light 2, выход которого запланирован на следующий год. Так, порталу Gamingbolt удалось пообщаться с дизайнером игры Тимон Смектала, рассказавшим, что время прохождения игры будет зависеть исключительно от желания пользователей, посвятить себя исследованию мира.
В конце января 2018 года survival-проекту Subnautica все-таки удалось выйти из стадии раннего доступа, однако произошло это событие только с предназначенной для ПК версией игры. И вот, несмотря на то, на Xbox One пока не состоялся официальный релиз детища от студии Unknown Worlds Entertainment, разработчики анонсировали появление игры на PlayStation 4.
Студия Frostkeep объявила о том, что необычный survival Rend перейдет в зону Early Access в сервисе цифровой дистрибуции Steam уже в конце этого месяца. Игрокам предстоит принять участие в сражении шестидесяти игроков, разделенных на три фракции и собирать души для своего Божественного Камня, одновременно пытаясь сломать камни оппонентов.
Пришло время армии света пополниться свежей кровью, так как нести добро во все уголки мрачного фэнтезийного мира кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 не такая уж и простая задача. Однако теперь проект от студии Fatshark стал официально доступен обладателям консоли Xbox One, что значительно поможет расширить аудиторию игры.
Студия E-VisualSoft с радостью сообщает, что после двух лет упорной работы и продолжительного этапа закрытого бета-тестирования их многопользовательский проект с открытым миром New Dawn готов перейти на новый этап развития, а именно предоставить всем желающим пользователям опробовать свои силы в выживании в рамках раннего доступа.
Недавно в рамках события Anime Expo 2018 стало известно, что Bandai Namco планирует выпустить свой новый экшен Tokyo Ghoul: re Call to Exist в Европе. Также разработчики привезли на ивент новый трейлер проекта. В нем зрителям продемонстрировали игровой процесс, некоторые локации, навыки и способности персонажей и многое другое.
Разработчики survival-проекта Rend продолжают готовить игру к релизу и постоянно улучшают многие из ее функций. Так, компания Frostkeep Studios решила переделать пользовательский интерфейс и сделать его более удобным и понятным.
Независимая лондонская студия Creaky Corpse опубликовала релизный трейлер survival horror MMO Dead Frontier 2, которая выходит в ранний доступ в Steam 31 августа. Проект совмещает PvP и PvE и будет распространяться бесплатно (микротранзакции затронут только косметические предметы). Полностью закончить игру разработчики планируют за 2 года.
Продюсер студии Techland Люк Багадуст (Luc Baghadoust) дал интервью порталу Gamingbolt, в ходе которого поделился некоторыми особенностями кооперативного режима грядущего зомби-экшена Dying Light 2.
Разработчики survival-проекта Conan Exiles раскрыли подробности грядущего дополнения Jewel of the West Pack, которое появится в игре уже в начале августа и принесет целый ряд дополнительного контента.
Вселенная Fantasy Battles не часто может позволить себе проведение праздников, однако уже сейчас в экшене Warhammer: Vermintide 2 стартовало мероприятие, посвященное летнему солнцестоянию. Во время ивента “Sonnstill” даже бывалым бойцам появится чем заняться.
Предлагаем изучить серию очерков по игре The Forest от MrGerman, который ведёт на нашем форуме тему "The Forest. Выживание в диком лесу". Автор в течение месяца рассказывает о своём опыте игры и публикует видеоролики об этом. MrGerman хорошо вжился в роль Робинзона и красочно описывает свои приключения на необитаемом острове.
Разработчики survival Conan Exiles поделились с игроками подробностями о крупном обновлении, которое призвано исправить огромное количество ошибок проекта. Однако, более чем 500 багов сначала устранят на консолях PlayStation 4 и Xbox One и только потом на ПК.
Австралийские чиновники все же решили, что взрослые жители страны смогут разобраться, что к чему в Survival We Happy Few, так как сегодня стало известно, что игра все же получила рейтинг R 18+, что допускает ее до местного рынка. Напомним, что это уже вторая попытка данного проекта все пройти строгий контроль австралийских властей.
Развитие survival-MMO Rend идет полным ходом и команда разработчиков продолжает рассказывать поклонникам о том, чего уже удалось достичь и какие идеи только значатся в планах. Судя по опубликованной дорожной карте перед создателями стоит еще множество задач - увеличение количества биомов, таланты, перки, крафт для высоких уровней и многое другое.
Всеми долгожданная новая часть знаменитой франшизы Fallout наконец официально получит продолжение и казалось бы, что все фанаты, которые ее ждали, должны быть очередь рады, однако все немного не так.
В данной теме я постарался собрать всю основную доступную на данный момент информацию относительно нового проекта и его отличия от всех остальных частей.
Еще в далеком 2013 году некая студия Compulsion Games выпустила довольно атмосферную инди-головоломку в нуар-стиле, которая пришлась по вкусу многим игрокам по всему миру, и вот в данный момент они работают над очередным интересным проектом.
В данной статье я постараюсь вас познакомить с их новым проектом We Happy Few.
В Австралии достаточно жесткие законы по отношению к играм, показывающим жестокость и другие "взрослые" темы. Даже после ввода рейтинга 18+, ситуация не смогла значительно измениться и многие популярные игры продолжают иметь заметные проблемы при попытке появиться на местном рынке. Подобной участи не избежала и We Happy Few.
Разработчики были вынуждены приостановить все работы из-за судебных тяжб вокруг франшизы. По словам разработчиков, сейчас они не могут добавить в проект абсолютно ничего нового, будь то даже дерево или камень. Поэтому работа будет сосредоточена исключительно на поддержании работы серверов и исправлении различного рода ошибок.