Представители компании заявили, что это изменение в рабочем графике является частью ее цели по улучшению баланса между работой и личной жизнью разработчиков, которые трудятся на благо студии
Кранчи — это как более привычные переработки, только в несколько раз хуже. Работать каждый день с утра и до поздней ночи, оставаться по ночам в офисе, не видеть друзей и семью — если для вас это норма, то добро пожаловать в геймдев!