Есть проблема: ваш Steam переполнен играми. Есть решение: Valve запустила в Steam новую версию интерактивного советника в рамках эксперимента Steam Labs 008 под названием «Во что сыграть?». В основе эксперимента лежат технологии машинного обучения.
Quantic Dream в сообщении, посвященном 23-летию компании, объявила о том, что она открывает свое издательское подразделение. Такое новшество, по словам Quantic Dream, позволит им принимать решения в полной независимости.
В руках Disney, вероятно, сконцентрировано максимальное количество популярных вселенных, включая «Звездные войны» и Marvel. По ним выходят не только фильмы и сериалы, но и игры, более или менее удачные, ведь громкая франшиза - еще не гарантия успеха.
Игроков на рынке облачного гейминга становится все больше: за пользователей уже борется Google Stadia, а недавно из беты вышла и площадка от NVIDIA - GeForce NOW (GFN.RU в России). Это событие ознаменовалось добавлением поддержки трассировки лучей.
Не только THQ Nordic продолжает расширение. Компания Take-Two представила новую студию - 31st Union (ранее фигурировавшая как 2K Silicon Valley). У нее уже есть один офис в Сан-Франциско, Калифорния, и порядка 50 сотрудников, хотя набор продолжается.
Тем, что интернет - крайне токсичная среда, давно никого не удивить, уж тем более пользователей одного из самых агрессивных порталов рунета. Однако Microsoft поделилась результатами исследования, посвященного культуре общения в сети.
Компания THQ Nordic, главный офис которой расположен в Вене, Австрия, продолжает расширяться. Вслед за покупкой создавшей Little Nightmares студии Tarsier она решила открыть новое подразделение, на этот раз в Братиславе, Словакия.
Во время финансового отчета перед инвесторами генеральный директор компании Ubisoft Ив Гиймо и главный финансовый директор Фредерик Дугет рассказали о грядущих релизах.
За период 2019 года Steam сильно изменился. Было выпущено множество новых функций, полностью пересмотрена библиотека пользователя, магазин и его система рекомендаций подвергались переработкам. Valve рассказала подроно об итогах ушедшего года.
Google обнародовала данные о своей титанической прибыли. Но в этих отчет удивительным образом полностью отсутствует хоть какое бы то ни было упоминание о новейшей игровой стриминговой платформе Google Stadia.
Для любой компании вполне логично задумываться о своем будущем, в том числе заранее готовить новые кадры. Хотя игровая индустрия и ассоциируется в первую очередь с мужчинами, в ней работает и немалое количество женщин.
В последние месяцы добиться разрешения на выпуск видеоигр в Китае было крайне непросто, а в апреле прошлого года Государственное управление печати и публикаций вновь ужесточило условия, хотя и до того ограничений хватало.
2019 год был невероятно успешным для PlayStation 4. Громкие релизы и яркие эксклюзивы, широкая поддержка фанатов и рекорды по проданным единицам консоли. И вот, к февралю платформа вышла на очередной виток.
Независимо от того, являетесь ли вы заядлым игроком в Xbox, для вас теперь открыта возможность не просто найти баги в сервисе Xbox Live, но и неплохо заработать на этом. Компания открывает программу по выплате пользователям денежных вознаграждений за поиск и локализацию ошибок.
В уже далеком 2017 году компания Adobe объявила о том, что намерена прекратить полную поддержку Flash в конце 2020 года. Все это время разработчики браузеров постепенно отказывались от поддержки этой технологии в пользу более продвинутой и менее ресурсозависимой HTML5.
Забота об экологии - важная вещь, но зачастую выливающаяся для компаний в дополнительные траты, с которыми не все готовы мириться. Но Sega решила выпускать ПК-версии игр на территории Европы в коробках из плотного картона.
Коронавирус продолжает шествие по планете, а Всемирная организация здравоохранения все-таки признала вспышку заболевания чрезвычайной ситуацией международного значения. Кому-то ситуация оказалась даже на руку, например, разработчикам Plague Inc.
Для многих продуктов игрового рынка такой возраст можно назвать уже преклонным. Но что касается непосредственно платформ, таких как сам Switch, PlayStation или Xbox, их жизненный цикл измеряется более длительными промежутками времени. И вот некоторые результаты.
Вместе с показом китайских версий некоторых грядущих больших проектов на Taipei Game Show привезут демо-версии и новые записи геймплея из избранной группы игр.
Ранее в этом месяце Sony объявила, что они не будут выставляться на очередной выставке E3. Точные причины того, почему было принято такое решение, не имеют особого значения - хотя из формулировки их заявления следует, что они, по всей видимости, не в полной мере довольны ESA.
Весной прошлого года представители компании Unity выпустили отрывок короткометражки The Heretic ("Еретик"), в которое показали, чего удается достичь при использовании новой версии их игрового движка. Теперь же нам стала доступна полная версия короткометражки.
В октябре прошлого года китайский гигант Tencent уже стал крупнейшим акционером норвежской компании Funcom, купив 29% акций. Но этого ей показалось мало: Tencent решила приобрести Funcom полностью за 1,33 миллиарда норвежских крон (~$148,5 миллиона).
Против Riot Games снова выступили с обвинениями в том, что студия занижает сумму компенсаций бывшим сотрудницам по делу о дискриминации по половому признаку.