В новом сборнике комментариев разработчиков и издателей Famitsu компания Konami сообщила, что несколько игр, находящихся в разработке, еще не анонсированы.
В новогоднем поздравлении от компании ATLUS, которое было опубликовано коллегами из Famitsu, сообщается, что авторы игр серии Shin Megami Tensei сейчас работают сразу над несколькими неанонсированными играми.
Прогнозируется, что мировой рынок блокчейн-игр вырастет с 4,6 млрд долларов США в 2022 году до 65,7 млрд долларов США к 2027 году при совокупном годовом темпе роста (CAGR) в 70,3% в течение обозначенного периода.
Игровые издатели каждый год закрывают серверы устаревших игр, сетевые режимы которых теряют свою популярность. Это вполне закономерное решение, тем более что энтузиасты по-настоящему достойным продуктам не дают пропасть окончательно, поднимая любительские серверы.
Несмотря на то, что в 2022 году на консоль от Microsoft, по сути, не вышло ни одного крупного игрового продукта, команда Xbox считает, что это не повод для огорчения, опубликовав на YouTube-канале воодушевляющий ролик длительностью в шесть минут.
Легендарная в игровой индустрии личность, автор лучшего шутера всех времен и народов Daikatana (это шутка) и просто отличный человек Джон Ромеро в интервью игровому порталу GameReactor немного рассказал о своем будущем продукте.
Хидео Кодзима пообщался с IGN и рассказал о своих планах стать искусственным интеллектом для помощи студии Kojima Productions в течение 50-100 лет после своей смерти.
Государственные средства массовой информации Китая в лице газет Guangming Daily и Economic Daily подвели итоги года, выбрав тридцатку лучших компаний Поднебесной, чья деятельность так или иначе влияла на культуру страны.
Известный инсайдер и игровой журналист Джейсон Шрайер поделился своим мнением о лучших играх уходящего года. В своей колонке на информационном портале Bloomberg он кратно пояснил, почему та или иная игра заняла свое место в его личном рейтинге.
История с невыплаченными 100 миллионами рублей на разработку видеоигры TRAINS: Through electric storms от отечественной студии Watt получила продолжение.
За 2022 год в игровом сервисе от Microsoft, Game Pass, было добавлено 220 игр, а 172 было удалено. На текущий момент подписчикам на ПК и Xbox доступно более 400 продуктов самого разного качества — от крупных блокбастеров до совсем уж махровых инди-игр.
Очередной региональный регулятор не увидел никакой крамолы в стремлении Microsoft приобрести Activision Blizzard. На этот раз речь идет о Национальном управлении прокуратуры Чили (FNE) — эта организация полностью одобрила сделку.
Сегодня мы выбираем лучшие игры 2022 года! Голосуйте за самые классные, на ваш взгляд, проекты, делитесь мнениями на форуме и обязательно расскажите о том, что ждете от 2023-го! С наступающими!
Известный инсайдер и последний настоящий игровой журналист Том Хендерсон опубликовал на своем портале insider-gaming.com пост, в котором перечислил пять игровых анонсов грядущего года.
Известный игровой аналитик и инсайдер Rythian, ссылаясь на собственные источники, которые он не хотел бы раскрывать, сообщил, что компания Sony планирует в 2023 году сделать свой подписной сервис Playstation Plus более похожим на Xbox Game Pass, чтобы еще больше упрочить свое доминирующее положение на рынке перед конкурентом.
С помощью Midjourney особо терпеливые люди даже рисуют комиксы. Кристина Каштанова, автор графической новеллы Zarya of the Dawn, подала в Бюро авторского права США (USCO) запрос на подтверждение прав на комикс за собой.
Игровое издание Famitsu по уже давно сложившейся традиции обратилось с вопросом о планах на грядущий год к ведущим японским игровым компаниями. Всего было опрошено 141 человек, которые работают в игровой индустрии.
Sony, похоже, готовит два многопользовательских шутера, которые выйдут в 2023 и 2024 годах, согласно объявлению, замеченному пользователями ресурса ResetEra. Обе игры будут многопользовательскими шутерами, один от третьего лица и один от первого лица
Наш (надеемся, и ваш) любимый игровой магазин, Steam, предлагает всем геймерам вспомнить свой игровой опыт за прошедший год и поделиться статистикой с друзьями и всеми желающими.
Нил Дракманн, который сейчас занимается разработкой The Last of Us Part III (по слухам), в интервью с The New Yorker рассказал, что его следующий проект будет "по структуре больше похож на телешоу", что отличается от всех предыдущих работ Naughty Dog.