Потратив несколько лет на подготовку к проекту, клан Rise в ArcheAge долго не задержался. Почему клан лидер утратил интерес к проекту и чего такие кланы, как Rise, ожидают от ArcheAge, читайте в интервью Хидэо с Tellz''ом. Приятного..
Мне выдался замечательный шанс побеседовать с ведущим продюсером ArcheAge / Trion Worlds, Викторией Восс (Victoria Voss) об ArcheAge. Мы обсудили разные вопросы, начиная с серьезных геймплейных проблем у некоторых игроков (возможность..
Magister: Привет, Олег! После интервью, взятого у Микаэля Саакянца (aka mIKA), с которым вы вместе начинали проект RUSFIFA, прошло уже несколько лет. Расскажи нашим читателям, что произошло за эти годы с сайтом? Ron: Привет! Произошло..
Корейская версия игры ArcheAge в настоящее время использует довольно сложную систему монетизации. MMORPG.com взял интервью у исполнительный директор подразделения ArcheAge компании XLGames Йинджи Чен и поговорил об этой системе,..
Новое дополнение EVE Online: Рубикон привлекло пристальное внимание фанатов игры, ведь именно оно должно стать той самой точкой невозврата во вселенной Нового Эдема. Мы решили задать несколько вопросов о будущем Евы ее..
Одной из самых волнующих тем для нашего сообщества последнего времени являлась будущая финансовая модель российской версии ArcheAge. Недавно компания Mail.Ru объявила, что достигла договорённости с XLGAMES и теперь будет..
На улице ливень, я спешу закрыть зонт и и поскорее забежать в вестибюль метро. Я очень спешу, боюсь опоздать. Я еду в офис Навигатора, чтобы взять интервью у важного для меня человека, благодаря которому я узнала очень..
На прошлой недели в Киеве прошел TECHLABS CUP 2013 UA. Конечно же Goha.ru не могла пропустить столь масштабное событие и отправили туда двух своих журналистов Eexxaa и Garro. Рано утром мы вылетили из Москвы в Киев, аэропорт Борисполь..
Привет ребят, расскажите как давно существует команда? Markeloff: Существует она недавно, собралась только в начале этого месяца. И вот после этого мы собрались в Киев, сейчас тренируемся в квартире с пятью компьютерами , во..
Aaron Garbut является арт-директором в "Rockstar North" - студии в Эдинбурге, которая производит игры Grand Theft Auto. Он занимает этот пост с начала разработки GTA III, игры 2001 года, которая сделала серию известной, задала новые стандарты..
На вопросы GoHa.Ru отвечал Randy Mosiondz (Content/Creative Lead) — человек, занимающийся созданием контента для игры. 1. Начали ли вы уже работать над пост-релизным контентом? Увидят ли игроки новые классы или расы в будущем, после того, как..
20 марта компания Bioware провела презентацию адд-она Rise of the Hutt Cartel для MMORPG Star Wars: The Old Republic. От нашего портала на данном мероприятии присутствовал Sirotin, который не только лично смог пощупать дополнение и поиграть в него, но и..
Представляем вам эксклюзивное интервью с директором игры The Secret World Джоелом Билосом, которое он дал нашему порталу. Какие бонусы получат ветераны The Secret World? Есть ли у разработчиков планы по адд-ону? Будет ли дальнейшее..
Представляем вам интервью с разработчиками Star Wars: The Old Republic. Вопросы собирались ещё до выхода патча 1.5, поэтому ряд из ответов знатокам игры может быть известна. Остальным будет интересно узнать об особенностях Free-2-play..
Всё ближе и ближе долгожданный релиз MMORPG The Secret World. В честь этого события портал GoHa.Ru и команда сайта http://TheSecretWorldOnline.Ru представляют вашему вниманию интервью с креативным директором игры Рагнаром Торнквинстом (Ragnar..