Сид Мейер заявляет, что компании, выпускающие видеоигры и уделяющие наибольшее внимание различным тактикам монетизации, таким как микротранзакции и NFT, могут потерять свою аудиторию, если продолжат в том же духе.
Разработчики научились мастерски внедрять микротранзакции, танцуя на тонкой грани между максимально возможной прибылью и недовольством игроков. Однако иногда они все-таки преступают эту черту, и тогда все, кроме пользователей с самыми толстыми кошельками или самыми промытыми мозгами, начинают роптать. Так где же находится этот барьер, который разработчикам не стоит пересекать?
Разработчики экшена Middle-Earth: Shadow of War объявили о выходе нового обновления для игры, которое вносит одно очень важное изменение - в игре больше нет микротранзакции. Игроки больше не смогут потратить средства для ускорения своего прогресса и получения редких орков-воинов. Кроме того заключительный акт игры был упрощен и улучшен.
Скандал связанный с лутбоксами в играх, поднявшийся после релиза Star Wars Battlefront 2, стал настоящим ночным кошмаром для многих издательств, ведь впервые за долгое время, правительство США обратило взгляд на схемы..
Рейтинговое агентство Electronic Software Rating Board, более известное своей аббревиатурой ESRB, наконец объявила о своих первых шагах в теме микротранзакций и лутбоксов. В официальном микроблоге компании сказано, что пока её..
Портал Gamespot пообщался с Шеннон Лофтис (Shannon Loftis), главой подразделения Xbox, которое занимается изданием эксклюзивов. В отличии от экс-сотрудника Bioware, похоронившего одиночные игр от EA, Шеннон считает, что качественные и..