Янг Чжи Ыль, генеральный директор южнокорейской потоковой платформы TVING, рассказал о планах по развитию сервиса, а также о конкуренции с Netflix в Корее и за ее пределами.
Создатели платформы GOG GALAXY 2.0 объявили о том, что благодаря новому партнерскому соглашению список официально поддерживаемых магазинов увеличился за счет интеграции Epic Games Store.
С момента запуска магазина Epic Games Store прошло уже полтора года, однако в течение всего это времени сервис продолжал развиваться и постепенно увеличивать охватываемую аудиторию, благодаря чему ему удалось установить сразу два личных рекорда.
Эксперимент, известный под названием “Во что сыграть?”, оказался весьма удачным, так как участники программы тестирования подтвердили его эффективность. В связи с этим данная функция покинула Лабораторию и была официально внедрена в платформу.
Благодаря одному из датамайнеров, имеющих отношение к таким порталам, как SteamDB и SteamStatus, стало известно, что в настоящее время команда разработчиков из компании Valve трудится над системой лояльности для сервиса Steam.
На фоне угрозы по распространения коронавируса многие компании начали испытывать трудности финансового характера и одними из тех, кто столкнулся с подобной проблемой, стала платформа Kickstarter.
Два года назад платформа Steam установила личный рекорд по количеству одновременных пользователей - тогда онлайн совпал у 18,537,490 игроков. И вот, спустя несколько лет, это достижение удалось превзойти.
Портал Ars Technica решил подробнее осветить ситуацию, связанную с сообщениями об уязвимости защиты платформы Steam, а мы в свою очередь предлагаем вам полный перевод этого материала.
Создатели подготовили и выпустили обновление 2.0.3, которое внесло в проект различные улучшения и изменения, необходимые для того, чтобы расширить его функциональность.
Анонсированная в конце мая платформа GOG GALAXY 2.0 официально перешла в стадию закрытого бета-тестирования. Поэтому уже сейчас можно ознакомиться с ее особенностями и лично опробовать предоставляемый функционал.
Есть две вещи, которые важны для всех, кто любит игры: сами игры и друзья, которые разделяют с нами эту любовь. Сегодня все больше игр выходят на разных платформах, и для доступа к ним мы вынуждены пользоваться сразу несколькими клиентами.
Компания Valve приняла решение начать с ними бороться с “атакой обзорами”, так как в подобных случаях высказывания пользователей никак не влияют на желание других игроков купить данный продукт и попросту являются “не по теме”.
Недавно страница “О Steam” была обновлена, в результате чего на ней появился небольшой ролик. Пользователи на основе увиденного смогли создать более детальный макет того, как может в будущем измениться дизайн игровой библиотеки.
Около месяца назад все пользователи, желающие опробовать новые социальные функции платформы Steam, получили возможность принять участие в открытом бета-тестировании обновления, в котором заметно расширились возможности списка друзей и был полностью переработан чат. Теперь же оценить изменения получится абсолютно у всех без исключения поклонники сервиса.
Далеко не в первый раз мы с вами сталкиваемся с платформой SpatialOS. В последнее время разработчики многопользовательских игр все чаще обращают свое внимание на эту технологию. На мероприятие Game Developers Conference 2018 компания..
На выставке GDC 2018 был анонсирован новый совместный проект от компаний NetEase и Google. Разработчики представили AirtestIDE - комплексную IDE-платформу для тестирования игр и приложений. В настоящее время ей можно воспользоваться..
Состоялся анонс совершенно новой и уникальной игровой платформы Kartridge. Занимается проектом известная по мобильным и браузерными играм компания Kongregate. Разработчики решили, что именно их платформа может стать..
Набирающая популярность стриминговая киберспортивная платформа Play2Live и обладатель рекорда Гиннеса с показателем в 1,114,000 одновременных онлайн-пользователей Solution-провайдер G-Core Labs, объявили о старте сотрудничества. В..