Товарищи из Lesta Games сообщили о том, что в январе 2025 года игроки “Мира танков” получат доступ к танкам 11 уровня. Это означает, что нас будут ждать более быстрее, более бронированные и более опасные, чем существующие десятки машины на полях виртуальных сражений.
Популярной MMORPG ArcheAge недавно исполнилось десять лет, и вы, вероятно, знаете, что европейская версия проекта закрылась, что вызвало у многих игроков опасения о вероятности закрытия, в том числе, и отечественной ArcheAge.
Несколько дней назад завершилось закрытое бета-тестирование шутера от третьего лица в аниме-стилистике Snowbreak: Containment Zone, на который мне повезло получить доступ, а потому я готов поделиться своими впечатлениями от игры.
Несколько дней назад разработчики грядущего хоррора Layers of Fear выпустили небольшую демку своего проекта, которая пробегается примерно за 25-30 минут.
На Future Games Show в рамках Gamescom 2022 была анонсирована вторая часть сайдскроллера Teslagrad с упором на физику. Если вы вдруг пропустили первую часть, то вышла она еще в 2013 году и разработана студией Rain Games.
Как многие могут знать, глобальная версия Tower of Fantasy в данный момент находится на этапе закрытого бета-тестирования, а потому нам нужно кое-что обсудить.
Пару недель назад разработчики красивого сайдскроллера Afterimage открыли в Steam доступ к демоверсии своей игры, в которой можно исследовать две относительно обширные локации.
Боль и яркие эмоции короля Артура от осознания горечи предательства и смерти повлияли на магический Авалон и теперь самые темные и ужасные кошмары находят свое воплощение в реальном мире.
Первый взгляд на геймплей Total War: Warhammer 3 и наши впечатления от 6+ часов игры в демо версию потенциально лучшей Total War из всех. И, возможно, лучшей игре по вселенной Warhammer.
В последнее время ААА-проекты скорее разочаровывают игроков. Многомиллионные бюджеты не гарантируют хорошую игру, а потому тем, кто хочет расслабиться и отдохнуть приходится добавлять в свой рацион игры от инди-разработчиков. Пример такого проекта под названием Moo Lander перед нами.
Думаю все как минимум слышали об играх с асинхронным мультиплеером вроде Dead by Daylight. Товарищи из Bandai Namco решили сделать нечто похожее, но во вселенной Dragon Ball.
В Darkest Dungeon 2 произошли довольно серьезные изменения, и я сначала не был в них уверен. Думаю, они меня раздражали. Но когда была установлена оригинальная версия, чтобы заново познакомиться с игровыми механиками, я взглянул на вторую часть по-новому.
Нам предоставилась возможность оценить мультиплеер новой части Call of Duty в рамках закрытого ивента и мы спешим поделиться подробностями о том, что получилось, а что не совсем.
Прежде всего хочется сразу принести извинения пользователям за задержку с полноценным обзором, но к сожалению, старые сохранения оказались удалены после обновления игры до ревью-версии, а потому игру приходится проходить заново, чтобы увидеть пятый и шестой акты и концовку соответственно. Поэтому я представлю вам сжатую и краткую версию превью Pathfinder: Wrath of Righteous, где пробегусь по ключевым моментам игры, а затем уже в полном и объемном обзоре подробно расскажу детали.
Мы посетили закрытую презентацию Call of Duty: Vanguard, где показали геймплей синглплеерной кампании и рассказали об основных особенностях игры и мультиплеере.
Какой же получилась King’s Bounty 2 ? Достойным наследником оригинала и перезапуска от Катаури, или же очередным способом заработать денег на имени франшизы? - Давайте разбираться.
Превью новой изометрической Metroidvania от Acid Nerve и Devolver Digital о вороне, работающей жнецом душ. Death's Door увидит свет 20 июля 2021, а мы уже оценили первую главу и делимся впечатлениями.
Превью новой части приключений Шерлока Холмса от Frogwares. На этот раз игрок получает под контроль молодого и неопытного Шерлока Холмса, расследующего подробности смерти собственной матери на средиземноморском острове Кордона.
Я намеренно не буду вдаваться в подробности дополнения, о которых расскажу несколько позже в рамках полноценного большого обзора, потому что Гнев Друидов оказался на удивление весьма объемным дополнением, порядочно насыщенным контентом. Я даже местами смахивал скупую мужскую слезу, вспоминая времена, когда дополнения были большими, а не представляли из себя куски вырезанной игры.