Разработчики из RibShark опубликовали бета-версию софта SafeDiscShim, который позволит запускать защищенные с помощью SafeDisc игры на современных версиях Windows.
С анонсом видеокарт NVIDIA GeForce RTX 40 "зеленая" компания также представила встроенную в DLSS 3 генерацию промежуточных кадров, но уже тогда заявила, что даже флагманские RTX 3090 Ti не смогут с ней справиться.
Команда разработчиков эмулятора консоли PlayStation 3 под названием RPCS3 поделилась новым видео, которое демонстрирует работающий онлайн в играх, которые запущены через этот эмулятор.
В какой-то момент времени спонсированная NVIDIA игра под названием Cyberpunk 2077 неожиданно начала отдавать предпочтение "красным" видеокартам при сравнении двух решений от обеих компаний с примерно одинаковой производительностью.
Софт RTX Remix уже находится в открытом доступе, а потому у моддеров появилась возможность добавлять в любые игры трассировку путей, а также повышать качество текстур и моделей при помощи ИИ.
Полтора месяца назад компания AMD опубликовала исходный код технологии FidelityFX Super Resolution 3 с генерацией кадров, и уже сейчас наличием нативной поддержки оной может похвастаться 11 игр от различных студий.
В прошлом году компания AMD начала публиковать превью-версии драйверов графики Radeon с встроенной генерацией промежуточных кадров Fluid Motion Frames и пообещала, что технология появится в официальных драйверах в начале 2024 года.
Компания NVIDIA заявляет, что большая часть видео, которые вы смотрите в Сети, имеет низкое разрешение и битрейт, да еще и воспроизводится со стандартным динамическим диапазоном.
Некоторое время назад компания NVIDIA представила технологию RTX VSR для улучшения качества потокового видео в браузере и избранных оффлайн-плеерах, а теперь нам сообщают, что AMD готовит конкурентное решение.
Разработчик приложения Lossless Scaling опубликовал обновление для своего софта, которое содержит в себе аналогичную DLSS 3 и FSR 3 генерацию промежуточных кадров.
Компания AMD опубликовала обновленную версию превью-драйвера графики Radeon с поддержкой генерации промежуточных кадров в любых играх на DirectX 11 и 12. Технология, напомним, называется AMD Fluid Motion Frames (AFMF).
Представители компании Intel ранее заявляли, что софт Application Optimizer не будет работать с гибридными процессорами 12 и 13 поколений, но общественный резонанс заставил "синих" задуматься о своем поведении.
Как избежать блокировок при использовании мультиаккаунтов в играх с помощью прокси серверов. Какие преимущества дает софт и как правильно выбрать подходящий вариант.
Теперь все желающие могут воспользоваться генерацией кадров в апскейлере AMD FidelityFX Super Resolution 3 в любой игре, которая получила поддержу FSR 2.
В прошлом месяце разработчики популярного пакета бенчмарков 3DMark представили нам новый кроссплатформенный тест Steel Nomad, который станет преемником для Time Spy.