Ютубер MxBenchmarkPC продолжает демонстрировать нам возможности движка Unreal Engine 5 на примере различных готовых локаций, которые также может самостоятельно рассмотреть на своем ПК и любой желающий, но с условием наличия желания за эти технодемки заплатить.
Буквально несколько минут назад все ПК-порты игр с PlayStation, которыми занимались Nixxes, получили обновления с новой версией апскейлера AMD FSR 3.1.
Valve представила встроенную систему записи и отправки видео с вашим игровым процессом в Steam, пока в рамках беты. Огромный функционал и поддержка Steam Deck в наличии.
Прошла эпоха, товарищи! Отлично известный всем олдам мессенджер ICQ официально отключен от систем жизнеобеспечения, и его серверы уже никогда не вернутся в онлайн.
Несколько программистов продолжают работу над полностью бесплатной альтернативой всем существующим игровым магазинам на ПК под названием Hydra Launcher.
Встроенный в Windows антивирус Microsoft Defender считается достаточно хорошим для того, чтобы пользователю не нужно было платить за подписку на какой-либо еще софт для защиты от вирусов.
Сейчас технология NVIDIA DLSS позволяет апскейлить изображение до более высоких разрешений, а также дорисовывать промежуточные кадры для повышения плавности игрового процесса.
Ранее мы уже писали о том, что комфортная кадровая частота в проектах на Unreal Engine 5 при разрешении 4К невозможна ни на одной современной видеокарте, но причиной тому выступает сам движок.
Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 получил обновление, которое значительно снижает нагрузку на процессоры, что позволяет увеличить производительность на системах со слабыми "камнями".
Сообщается, что сейчас нет ни одной игры на Unreal Engine 5, которая бы использовала все основные технологии движка и одновременно с этим показывала нормальную производительность на существующих видеокартах в нативных 4К.
Компания Powercolor рассказала о новой технологии, которая позволит значительно снизить потребление видеокарт при помощи NPU. Название этой технологии Edge AI.
Свежее обновление софта Lossless Scaling добавило генератору промежуточных кадров LSFG новый функционал, который отныне позволяет вставлять между двумя настоящими не один, а сразу два фейковых кадра.
Все уже отлично знают, что Unreal Engine 5 способен показывать чрезвычайно реалистичную картинку, а потому новые технодемки на нем штампуются чуть ли не каждый день.
Компания NVIDIA сообщила о том, что ее софт RTX Remix вскоре откроет свой исходный код и позволит моддерам не только обновлять уже существующие игры за счет встроенных возможностей, но также и добавлять модификации в сам софт RTX Remix.
Разработчики уберпопулярного геймерского мессенджера “Дискорд” решили прекратить пытаться охватить необъятное и сконцентрироваться на более понятных и приземленных задачах.
Компания Microsoft объявила об официальном релизе DirectSR, нового инструментария для простой интеграции апскейлеров AMD FSR, NVIDIA DLSS и Intel XeSS в игры.